| cocos2d-x 3.0 |
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CCNode.h 文件参考
#include "base/ccMacros.h"
#include "base/CCEventDispatcher.h"
#include "base/CCVector.h"
#include "math/CCAffineTransform.h"
#include "math/CCMath.h"
#include "renderer/ccGLStateCache.h"
#include "2d/CCScriptSupport.h"
#include "2d/CCProtocols.h"
#include "CCGL.h"
| ## 类 | |
| class | Node |
| :节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。 一些常用的节点对象:Scene, Layer, Sprite, Menu, Label. 更多… | |
| class | __NodeRGBA |
| NodeRGBA是节点的子类,实现RGBAProtocol协议。 更多… | |
| ## 命名空间 | |
| cocos2d | |
| Add deprecated global functions and variables here. | |
| ## 枚举 | |
| enum | { kNodeOnEnter, kNodeOnExit, kNodeOnEnterTransitionDidFinish, kNodeOnExitTransitionDidStart, kNodeOnCleanup } |
| ## 函数 | |
| bool | nodeComparisonLess (Node n1, Node n2) |

