cocos2d-x 3.0
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    | 命名空间 | 枚举 | 函数

    CCNode.h 文件参考

    #include "base/ccMacros.h"

    #include "base/CCEventDispatcher.h"

    #include "base/CCVector.h"

    #include "math/CCAffineTransform.h"

    #include "math/CCMath.h"

    #include "renderer/ccGLStateCache.h"

    #include "2d/CCScriptSupport.h"

    #include "2d/CCProtocols.h"

    #include "CCGL.h"

    ##
    class Node
    :节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。 一些常用的节点对象:Scene, Layer, Sprite, Menu, Label. 更多…
    class __NodeRGBA
    NodeRGBA是节点的子类,实现RGBAProtocol协议。 更多…
    ## 命名空间
    cocos2d
    Add deprecated global functions and variables here.
    ## 枚举
    enum { kNodeOnEnter, kNodeOnExit, kNodeOnEnterTransitionDidFinish, kNodeOnExitTransitionDidStart, kNodeOnCleanup }
    ## 函数
    bool nodeComparisonLess (Node n1, Node n2)
    • cocos
    • 2d
    • CCNode.h
    • 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:41 , 为 cocos2d-x使用 doxygen 1.8.6