cocos2d-x 3.0
- 首页 - 相关页面 - 模块 - 命名空间 - - 文件 -
Public 成员函数 - 图1 Public 成员函数 - 图2)
- 类列表 - 类索引 - 类继承关系 - 类成员

全部)) 命名空间) 文件) 函数) 变量) 类型定义) 枚举) 枚举值) 属性) 友元) 宏定义)))

Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表

AnimationData类 参考

AnimationData include all movement infomation for the Armature The struct is AnimationData -> MovementData -> MovementBoneData -> FrameData -> MovementFrameData NA NA. 更多…

#include

类 AnimationData 继承关系图:

Public 成员函数 - 图3 Ref

## Public 成员函数
AnimationData (void)
ctor 更多…
~AnimationData (void)
NA NA 更多…
void addMovement (MovementData movData)
MovementData getMovement (const std::string &movementName)
ssize_t getMovementCount ()
- Public 成员函数 继承自 Ref
void retain ()
保留所有权. 更多…
void release ()
立即释放所有权. 更多…
Ref * autorelease ()
自动释放所有权在不久的将来. 更多…
unsigned int getReferenceCount () const
返回Ref对象当前的引用计数. 更多…
virtual ~Ref ()
NA NA 更多…
## 静态 Public 成员函数
static AnimationData * create (void)
## Public 属性
std::string name
cocos2d::Map< std::string, MovementData * > movementDataDic
std::vector< std::string > movementNames
## 额外继承的成员函数
- Protected 成员函数 继承自 Ref
Ref ()
构造函数 更多…
- Protected 属性 继承自 Ref
unsigned int _referenceCount
引用计数 更多…

详细描述

AnimationData include all movement infomation for the Armature The struct is AnimationData -> MovementData -> MovementBoneData -> FrameData -> MovementFrameData NA NA.

构造及析构函数说明

AnimationData ( void )

ctor

~AnimationData ( void )

NA NA

成员函数说明

void addMovement ( MovementData * movData)

static AnimationData* create ( void )

inlinestatic

MovementData* getMovement ( const std::string & movementName)

ssize_t getMovementCount ( )

类成员变量说明

cocos2d::Map<std::string, MovementData*> movementDataDic

std::vector<std::string> movementNames

std::string name

该类的文档由以下文件生成:

  • /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/cocostudio/CCDatas.h