cocos2d-x 3.0
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| 类型定义

spine 命名空间参考

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class Skeleton
用于绘制骨骼的cocos2d-x类. 更多…
class SkeletonAnimation
绘制带有动画效果的骨骼,提供AnimationState用来应用1个或多个动画以及动画队列的管理 更多…
## 类型定义
typedef void(cocos2d::Ref:: SEL_AnimationStateEvent )(spine::SkeletonAnimation node, int trackIndex, spEventType type, spEvent *event, int loopCount)

类型定义说明

typedef void(cocos2d::Ref:: SEL_AnimationStateEvent)(spine::SkeletonAnimation node, int trackIndex, spEventType type, spEvent *event, int loopCount)
  • spine
  • 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:42:00 , 为 cocos2d-x使用 doxygen 1.8.6