| cocos2d-x 3.0 |
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spSkeleton结构体 参考
#include
| ## Public 属性 | |
| spSkeletonData const | data |
| int | boneCount |
| spBone ** | bones |
| spBone const | root |
| int | slotCount |
| spSlot | slots |
| spSlot | drawOrder |
| spSkin *const | skin |
| float | r |
| float | g |
| float | b |
| float | a |
| float | time |
| int | flipX |
| int | flipY |
| float | x |
| float | y |
类成员变量说明
| float a |
| float b |
| int boneCount |
| spBone** bones |
| spSkeletonData* const data |
| spSlot** drawOrder |
| int flipX |
| int flipY |
| float g |
| float r |
| spBone* const root |
| spSkin* const skin |
| int slotCount |
| spSlot** slots |
| float time |
| float x |
| float y |
该结构体的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/spine/Skeleton.h
- spSkeleton
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:43 , 为 cocos2d-x使用
1.8.6
