| cocos2d-x 3.0 |
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Public 类型 | Public 成员函数 | 所有成员列表
ApplicationProtocol类 参考abstract Platform Adaptor
#include
类 ApplicationProtocol 继承关系图:
| ## Public 类型 | |
| enum | Platform { OS_WINDOWS, OS_LINUX, OS_MAC, OS_ANDROID, OS_IPHONE, OS_IPAD, OS_BLACKBERRY, OS_NACL, OS_EMSCRIPTEN, OS_TIZEN, OS_WINRT, OS_WP8 } |
| ## Public 成员函数 | |
| virtual | ~ApplicationProtocol () |
| NA NA 更多… | |
| virtual bool | applicationDidFinishLaunching ()=0 |
| 在这里实现Director和Scene的初始化。 更多… | |
| virtual void | applicationDidEnterBackground ()=0 |
| 这个函数在应用程序进入后台的时候被调用 NA NA 更多… | |
| virtual void | applicationWillEnterForeground ()=0 |
| 这个函数在应用程序进入前台的时候被调用 NA NA 更多… | |
| virtual void | setAnimationInterval (double interval)=0 |
| 被Director调用来限制FPS. 更多… | |
| virtual LanguageType | getCurrentLanguage ()=0 |
| 获取当前语言配置 更多… | |
| virtual const char * | getCurrentLanguageCode ()=0 |
| 获取当前语言的iso 639-1代码 更多… | |
| virtual Platform | getTargetPlatform ()=0 |
| 获取目标平台 NA NA 更多… | |
成员枚举类型说明
| strong |
| 枚举值 | |
|---|---|
| OS_WINDOWS | |
| OS_LINUX | |
| OS_MAC | |
| OS_ANDROID | |
| OS_IPHONE | |
| OS_IPAD | |
| OS_BLACKBERRY | |
| OS_NACL | |
| OS_EMSCRIPTEN | |
| OS_TIZEN | |
| OS_WINRT | |
| OS_WP8 |
构造及析构函数说明
| inlinevirtual |
NA NA
成员函数说明
| pure virtual |
这个函数在应用程序进入后台的时候被调用 NA NA
| pure virtual |
在这里实现Director和Scene的初始化。
- 返回
- true 初始化成功,应用程序继续。
- false 初始化失败,应用程序终止。 NA NA
| pure virtual |
这个函数在应用程序进入前台的时候被调用 NA NA
| pure virtual |
获取当前语言配置
- 返回
- 返回当前语言配置 NA NA
在 Application, Application, Application, Application, Application , 以及 Application 内被实现.
| pure virtual |
获取当前语言的iso 639-1代码
- 返回
- 返回当前语言的iso 639-1代码 NA NA
在 Application, Application, Application, Application, Application , 以及 Application 内被实现.
| pure virtual |
获取目标平台 NA NA
在 Application, Application, Application, Application, Application , 以及 Application 内被实现.
| pure virtual |
被Director调用来限制FPS.
- 参数
interval当前帧和下一帧的时间间隔,以秒为单位。 NA NA
在 Application, Application, Application, Application, Application , 以及 Application 内被实现.
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/2d/platform/CCApplicationProtocol.h
- cocos2d
- ApplicationProtocol
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:44 , 为 cocos2d-x使用
1.8.6
