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ArmatureMovementDispatcher类 参考
#include
类 ArmatureMovementDispatcher 继承关系图:
| ## Public 成员函数 | |
| ArmatureMovementDispatcher (void) | |
| ~ArmatureMovementDispatcher (void) | |
| void | addAnimationEventCallBack (cocos2d::Ref pTarget, SEL_MovementEventCallFunc mecf) |
| void | removeAnnimationEventCallBack (cocos2d::Ref pTarget, SEL_MovementEventCallFunc mecf) |
| void | animationEvent (Armature armature, MovementEventType movementType, const std::string &movementID) |
Public 成员函数 继承自 Ref | |
| void | retain () |
| 保留所有权. 更多… | |
| void | release () |
| 立即释放所有权. 更多… | |
| Ref | autorelease () |
| 自动释放所有权在不久的将来. 更多… | |
| unsigned int | getReferenceCount () const |
| 返回Ref对象当前的引用计数. 更多… | |
| virtual | ~Ref () |
| NA NA 更多… | |
| ## 额外继承的成员函数 | |
Protected 成员函数 继承自 Ref | |
| Ref () | |
| 构造函数 更多… | |
Protected 属性 继承自 Ref | |
| unsigned int | _referenceCount |
| 引用计数 更多… | |
构造及析构函数说明
| ArmatureMovementDispatcher | ( | void | ) |
| ~ArmatureMovementDispatcher | ( | void | ) |
成员函数说明
| void addAnimationEventCallBack | ( | cocos2d::Ref * | pTarget, |
| SEL_MovementEventCallFunc | mecf | ||
| ) |
| void animationEvent | ( | Armature * | armature, |
| MovementEventType | movementType, | ||
| const std::string & | movementID | ||
| ) |
| void removeAnnimationEventCallBack | ( | cocos2d::Ref * | pTarget, |
| SEL_MovementEventCallFunc | mecf | ||
| ) |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/cocostudio/TriggerMng.h
- cocostudio
- ArmatureMovementDispatcher
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:59 , 为 cocos2d-x使用
1.8.6
Public 成员函数 继承自 