| cocos2d-x 3.0 |
)- 类列表 - 类索引 - 类继承关系 - 类成员
全部) 类) 命名空间) 文件) 函数) 变量) 类型定义) 枚举) 枚举值) 属性) 友元) 宏定义) 组) 页)
Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | 所有成员列表
ScheduleHandlerDelegate类 参考
#include
类 ScheduleHandlerDelegate 继承关系图:
| ## Public 成员函数 | |
| ScheduleHandlerDelegate () | |
| virtual | ~ScheduleHandlerDelegate () |
| void | scheduleFunc (float elapse) |
| virtual void | update (float elapse) |
| void | setUpdateSchedule (bool isUpdateSchedule) |
| bool | isUpdateSchedule () |
Public 成员函数 继承自 Ref | |
| void | retain () |
| 保留所有权. 更多… | |
| void | release () |
| 立即释放所有权. 更多… | |
| Ref * | autorelease () |
| 自动释放所有权在不久的将来. 更多… | |
| unsigned int | getReferenceCount () const |
| 返回Ref对象当前的引用计数. 更多… | |
| virtual | ~Ref () |
| NA NA 更多… | |
| ## 静态 Public 成员函数 | |
| static ScheduleHandlerDelegate * | create () |
| ## 额外继承的成员函数 | |
Protected 成员函数 继承自 Ref | |
| Ref () | |
| 构造函数 更多… | |
Protected 属性 继承自 Ref | |
| unsigned int | _referenceCount |
| 引用计数 更多… | |
构造及析构函数说明
| inline |
| inlinevirtual |
成员函数说明
| static |
| inline |
| void scheduleFunc | ( | float | elapse | ) |
| inline |
| virtual |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/scripting/lua-bindings/manual/LuaScriptHandlerMgr.h
- cocos2d
- ScheduleHandlerDelegate
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:49 , 为 cocos2d-x使用
1.8.6
Public 成员函数 继承自 