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Public 成员函数 | 友元 | 所有成员列表
EventFocus类 参考
#include 
类 EventFocus 继承关系图:
 
  
| ## Public 成员函数 | |
| EventFocus (ui::Widget widgetLoseFocus, ui::Widget widgetGetFocus) | |
  Public 成员函数 继承自 Event | |
| virtual | ~Event () | 
| 析构函数 更多… | |
| Type | getType () const | 
| 获取事件类型 更多… | |
| void | stopPropagation () | 
| 停止当前事件传播 更多… | |
| bool | isStopped () const | 
| 检查指定事件是否已经停止 更多… | |
| Node | getCurrentTarget () | 
| 获取事件的当前目标 更多… | |
  Public 成员函数 继承自 Ref | |
| void | retain () | 
| 保留所有权. 更多… | |
| void | release () | 
| 立即释放所有权. 更多… | |
| Ref | autorelease () | 
| 自动释放所有权在不久的将来. 更多… | |
| unsigned int | getReferenceCount () const | 
| 返回Ref对象当前的引用计数. 更多… | |
| virtual | ~Ref () | 
| NA NA 更多… | |
| ## 友元 | |
| class | EventListenerFocus | 
| ## 额外继承的成员函数 | |
  Public 类型 继承自 Event | |
| enum | Type { TOUCH, KEYBOARD, ACCELERATION, MOUSE, FOCUS, CUSTOM } | 
  Protected 成员函数 继承自 Event | |
| Event (Type type) | |
| 构造函数 更多… | |
| void | setCurrentTarget (Node target) | 
| 设置当前目标 更多… | |
  Protected 成员函数 继承自 Ref | |
| Ref () | |
| 构造函数 更多… | |
  Protected 属性 继承自 Event | |
| Type | _type | 
| 事件类型 更多… | |
| bool | _isStopped | 
| 事件是否已经停止. 更多… | |
| Node | _currentTarget | 
| 当前目标 更多… | |
  Protected 属性 继承自 Ref | |
| unsigned int | _referenceCount | 
| 引用计数 更多… | |
构造及析构函数说明
| EventFocus | ( | ui::Widget | widgetLoseFocus, | 
| ui::Widget | widgetGetFocus | ||
| ) | 
友元及相关函数文档
 
 
  |  friend | 
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/base/CCEventFocus.h
 
- cocos2d
 - EventFocus
 - 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:45 , 为 cocos2d-x使用  
 1.8.6   
 Public 成员函数 继承自 