| cocos2d-x 3.0 |
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类 | Public 成员函数 | Protected 属性 | 友元 | 所有成员列表
UniformValue类 参考
#include
| ## 类 | |
| union | U |
| ## Public 成员函数 | |
| UniformValue () | |
| UniformValue (Uniform uniform, GLProgram glprogram) | |
| ~UniformValue () | |
| void | setFloat (float value) |
| void | setInt (int value) |
| void | setVec2 (const Vec2 &value) |
| void | setVec3 (const Vec3 &value) |
| void | setVec4 (const Vec4 &value) |
| void | setMat4 (const Mat4 &value) |
| void | setCallback (const std::function< void(Uniform *)> &callback) |
| void | setTexture (GLuint textureId, GLuint activeTexture) |
| void | apply () |
| ## Protected 属性 | |
| Uniform | _uniform |
| GLProgram | _glprogram |
| bool | _useCallback |
| union cocos2d::UniformValue::U | _value |
| ## 友元 | |
| class | GLProgram |
构造及析构函数说明
| UniformValue | ( | ) |
| UniformValue | ( | Uniform | uniform, |
| GLProgram | glprogram | ||
| ) |
| ~UniformValue | ( | ) |
成员函数说明
| void apply | ( | ) |
| void setCallback | ( | const std::function< void(Uniform *)> & | callback | ) |
| void setFloat | ( | float | value | ) |
| void setInt | ( | int | value | ) |
| void setMat4 | ( | const Mat4 & | value | ) |
| void setTexture | ( | GLuint | textureId, |
| GLuint | activeTexture | ||
| ) |
| void setVec2 | ( | const Vec2 & | value | ) |
| void setVec3 | ( | const Vec3 & | value | ) |
| void setVec4 | ( | const Vec4 & | value | ) |
友元及相关函数文档
| friend |
类成员变量说明
| protected |
| protected |
| protected |
| protected |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/renderer/CCGLProgramState.h
- cocos2d
- UniformValue
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:53 , 为 cocos2d-x使用
1.8.6
