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类 | Public 成员函数 | Protected 属性 | 友元 | 所有成员列表
UniformValue类 参考
#include 
| ## 类 | |
| union | U | 
| ## Public 成员函数 | |
| UniformValue () | |
| UniformValue (Uniform uniform, GLProgram glprogram) | |
| ~UniformValue () | |
| void | setFloat (float value) | 
| void | setInt (int value) | 
| void | setVec2 (const Vec2 &value) | 
| void | setVec3 (const Vec3 &value) | 
| void | setVec4 (const Vec4 &value) | 
| void | setMat4 (const Mat4 &value) | 
| void | setCallback (const std::function< void(Uniform *)> &callback) | 
| void | setTexture (GLuint textureId, GLuint activeTexture) | 
| void | apply () | 
| ## Protected 属性 | |
| Uniform | _uniform | 
| GLProgram | _glprogram | 
| bool | _useCallback | 
| union cocos2d::UniformValue::U | _value | 
| ## 友元 | |
| class | GLProgram | 
构造及析构函数说明
| UniformValue | ( | ) | 
| UniformValue | ( | Uniform | uniform, | 
| GLProgram | glprogram | ||
| ) | 
| ~UniformValue | ( | ) | 
成员函数说明
| void apply | ( | ) | 
| void setCallback | ( | const std::function< void(Uniform *)> & | callback | ) | 
| void setFloat | ( | float | value | ) | 
| void setInt | ( | int | value | ) | 
| void setMat4 | ( | const Mat4 & | value | ) | 
| void setTexture | ( | GLuint | textureId, | 
| GLuint | activeTexture | ||
| ) | 
| void setVec2 | ( | const Vec2 & | value | ) | 
| void setVec3 | ( | const Vec3 & | value | ) | 
| void setVec4 | ( | const Vec4 & | value | ) | 
友元及相关函数文档
 
 
  |  friend | 
类成员变量说明
 
 
  |  protected | 
 
 
  |  protected | 
 
 
  |  protected | 
 
 
  |  protected | 
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/renderer/CCGLProgramState.h
 
- cocos2d
 - UniformValue
 - 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:53 , 为 cocos2d-x使用  
 1.8.6   
