cocos2d-x 3.0
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    | 命名空间 | 宏定义

    CCParticleBatchNode.h 文件参考

    #include "2d/CCNode.h"

    #include "2d/CCProtocols.h"

    #include "renderer/CCBatchCommand.h"

    ##
    class ParticleBatchNode
    ParticleBatchNode是一个批处理节点: 如果它包含很多子节点, 它将只调用1次OpenGL把它们全部绘制出来. 更多…
    ## 命名空间
    cocos2d
    Add deprecated global functions and variables here.
    ## 宏定义
    #define kParticleDefaultCapacity 500