cocos2d-x 3.0
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静态 Public 成员函数 - 图1 静态 Public 成员函数 - 图2)
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静态 Public 成员函数 | 友元 | 所有成员列表

MathUtil类 参考

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## 静态 Public 成员函数
static void smooth (float x, float target, float elapsedTime, float responseTime)
使用平滑函数和给定的标量对给定的目标进行处理。 给定的响应时间决定了平滑的数量(延迟)。 响应时间越长,平滑的结果越好,同时延迟的时间越长。 给定的标量与目标是密切相关的,提供的响应时间相对于给定的运行时间是非常小的。 更多…
static void smooth (float x, float target, float elapsedTime, float riseTime, float fallTime)
使用平滑函数和给定的标量对给定的目标进行处理。 给定的上升和下降时间决定了平滑的数量(延迟)。 上升平滑处理和下降平滑处理的时间越长,平滑的结果越好,同时延迟的时间越长。 给定的标量与目标是密切相关的,提供的响应时间相对于给定的运行时间是非常小的。 更多…
## 友元
class Mat4
class Vec3

详细描述

Copyright 2013 BlackBerry Inc.

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.

Original file from GamePlay3D: http://gameplay3d.org

This file was modified to fit the cocos2d-x project 定义一个数学工具类

这主要用于优化内部的数学运算

成员函数说明

static void smooth ( float * x,
float target,
float elapsedTime,
float responseTime
)

static

使用平滑函数和给定的标量对给定的目标进行处理。 给定的响应时间决定了平滑的数量(延迟)。 响应时间越长,平滑的结果越好,同时延迟的时间越长。 给定的标量与目标是密切相关的,提供的响应时间相对于给定的运行时间是非常小的。

  • 参数
  • x更新的标量。 target目标值。 elapsedTime调用时的运行时间。 responseTime响应时间(和运行时间单位相同)。

static void smooth ( float * x,
float target,
float elapsedTime,
float riseTime,
float fallTime
)

static

使用平滑函数和给定的标量对给定的目标进行处理。 给定的上升和下降时间决定了平滑的数量(延迟)。 上升平滑处理和下降平滑处理的时间越长,平滑的结果越好,同时延迟的时间越长。 给定的标量与目标是密切相关的,提供的响应时间相对于给定的运行时间是非常小的。

  • 参数
  • x更新的标量。 target目标值。 elapsedTime调用时的运行时间。 riseTime平滑上升处理的响应时间(和运行时间单位相同)。 fallTime平滑下降处理的响应时间(和运行时间单位相同)。

友元及相关函数文档

friend class Mat4

friend

friend class Vec3

friend


该类的文档由以下文件生成:

  • /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/math/MathUtil.h
  • MathUtil
  • 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:43 , 为 cocos2d-x使用 doxygen 1.8.6