cocos2d-x 3.0
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CCSkeletonAnimation.h 文件参考

#include

#include

##
class SkeletonAnimation
绘制带有动画效果的骨骼,提供AnimationState用来应用1个或多个动画以及动画队列的管理 更多…
## 命名空间
spine
## 宏定义
#define animationStateEvent_selector(_SELECTOR) (SEL_AnimationStateEvent)(&_SELECTOR)
## 类型定义
typedef void(cocos2d::Ref:: SEL_AnimationStateEvent )(spine::SkeletonAnimation node, int trackIndex, spEventType type, spEvent *event, int loopCount)

宏定义说明

#define animationStateEvent_selector ( _SELECTOR) (SEL_AnimationStateEvent)(&_SELECTOR)