| cocos2d-x 3.0 | 
   
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CCSkeletonAnimation.h 文件参考
#include 
 #include 
| ## 类 | |
| class | SkeletonAnimation | 
| 绘制带有动画效果的骨骼,提供AnimationState用来应用1个或多个动画以及动画队列的管理 更多… | |
| ## 命名空间 | |
| spine | |
| ## 宏定义 | |
| #define | animationStateEvent_selector(_SELECTOR) (SEL_AnimationStateEvent)(&_SELECTOR) | 
| ## 类型定义 | |
| typedef void(cocos2d::Ref:: | SEL_AnimationStateEvent )(spine::SkeletonAnimation node, int trackIndex, spEventType type, spEvent *event, int loopCount) | 
宏定义说明
| #define animationStateEvent_selector | ( | _SELECTOR | ) | (SEL_AnimationStateEvent)(&_SELECTOR) | 
- cocos
 - editor-support
 - spine
 - CCSkeletonAnimation.h
 - 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:42 , 为 cocos2d-x使用  
 1.8.6   
