一、对偶式和反函数式
1. 对偶规则
定义
:逻辑与变成逻辑或,逻辑或变成逻辑与。但是得注意运算的顺序。注意
:逻辑和逻辑之间结合的优先顺序
2. 反演规则
定义
:对于任何一个逻辑表式f,若将其中所有的与“· ”变成或“+”,“+”换成“· ”,“0”换成“1”,“1”换成“0”,原变量换成反变量,反变量换成原变量,则得到的结果就是 注意
:逻辑和逻辑之间的结合顺序
二、利用数据选择器实现逻辑函数
假设选择控制端一共有n
个,组合电路的输入变量个数为m
个。那么
1. 当m=n的时候
做题步骤
:
- 画出数据选择器的卡诺图
- 画出逻辑函数的卡诺图
- 将两个卡诺图对应起来,画出逻辑电路图
2. 当m>n的时候
核心思想
:降维做题步骤
:
- 画出逻辑函数的卡诺图
- 画出降低一个维度(删去一个变元)的卡诺图
- 观察得到的新卡诺图是否满足题目的要求,如果降低的维度不够多,那么就继续重复上面的步骤,直到满足题目的要求。
- 画出数据选择器的卡诺图
- 将两张卡诺图对应起来,画出逻辑电路
三、画触发器的波形图
1. D触发器
规定
:D触发器的Q端输出数据变化是在时钟脉冲的上升沿,其次态决定于该时刻前瞬间输入信号D
2. JK触发器
四、隐含表状态化简
五、组合逻辑电路的设计
做题步骤
:
- 根据题目给定的逻辑函数,确定有几个逻辑变量
- 画出真值表,找出最小项
- 使用卡诺图进行化简,得到最简逻辑函数表达式
-
1. 三人表决器
规则
:三人都有表决权,当有两人及两人以上同意的时候,就可以通过。
2. 举重比赛裁判电路
规则
:有一个主裁判,两个副裁判。比赛结果使用红色、绿色两种灯来显示。如果两只灯都亮,那么就成功通过。如果只有红灯亮,那么就需要进行讨论,其他的情况都为未通过。 红绿两只灯都亮
- 三个裁判都按下了自己的按钮
- 两个裁判(其中一个裁判是主裁判)按下了自己的按钮
- 只有红灯亮
- 两个裁判(都是副裁判)按下了自己的按钮
- 只有一个主裁判按下了自己的按钮
- 其他情况,红绿灯都处于熄灭的状态