操作key
keys *
:查看当前库所有 keyexists key
:判断某个 key 是否存在type key
:查看你的 key 是什么类型del key
:删除指定的 key 数据unlink key
:根据 value 选择非阻塞删除,仅将 keys 从 keyspace 元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作expire key 10
:为给定的 key 设置过期时间ttl key
:查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期select
:命令切换数据库dbsize
:查看当前数据库的 key 的数量flushdb
:清空当前库flushall
:通杀全部库
常用五大基本数据类型
1. 字符串(string)
string类型是二进制安全的,这也意味着Redis的string可以用来存放任何的数据,比如图片或者序列化后的对象。
string类型是redis中最基本的数据类型,redis中字符串string最多可以容纳512M
的内容
set <key><value>
:添加键值对get <key>
:查询对应键值append <key><value>
:将给定的追加到原值的末尾 strlen <key>
:获得值的长度setnx <key><value>
:只有在 key 不存在时,设置 key 的值incr <key>
:将 key 中储存的数字值增 1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为 1(具有原子性)decr <key>
:将 key 中储存的数字值减 1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为 -1incrby/decrby <key><步长>
:将 key 中储存的数字值增减。自定义步长mset <key1><value1><key2><value2>
:同时设置一个或多个 key-value 对mget <key1><key2><key3>...
:同时获取一个或多个 valuemsetnx <key1><value1><key2><value2>...
:同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在getrange <key><起始位置><结束位置>
:获得值的范围setrange <key><起始位置><value>
:用覆写 所储存的字符串值 setex <key><过期时间><value>
:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。getset <key><value>
:以新换旧,设置了新值同时获得旧值。原子性: 原子操作就是指不会被线程调度机制打断的操作。这种操作一旦开始,中间不会存在有
线程切换
- 在单线程应用中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是
原子操作
- 在多线程应用中,不会被其他线程所打断的操作就是
原子操作
在redis中,其命令的原子性得益于其
单线程
的特性
String的实际存储方式类似于Java中的ArrayList,是可以修改的字符串,采用预分配冗余空间
的方式来减少内存的频繁分配。
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间 capacity 一般要高于实际字符串长度 len。当字符串长度小于 1M 时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过 1M,扩容时一次只会多扩 1M 的空间。需要注意的是字符串最大长度为 512M。
2. 列表(list)
Redis中的列表实际上是简单的字符串列表,按照插入时的顺序排序。
可以添加元素到列表的头部(left),也可以添加元素到列表的尾部(right)。
底层实际上是一个双向链表,由于链表的特性,导致其根据索引下标操作中间结点的性能会比较差。
相关操作命令:
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3>...
从左边或者右边插入一个或者多个值lpop/rpop <key>
从左边或者右边弹出一个值。如果的值都被弹出,那么键也会被删除rpoplpush <key1> <key2>
从 key1 列表的右边弹出一个值,插入到 key2 列表的左边lrange mylist 0 -1 0
:左边第一个,-1右边第一个,(0 -1表示获取所有)lindex <key><index>
:按照索引下标获得元素(从左到右)llen <key>
:获得列表长度linsert <key> before/after <value><newvalue>
:在的前面/后面插入 插入值 lrem <key><n><value>
:从左边删除 n 个 value(从左到右)lset<key><index><value>
:将列表 key 下标为 index 的值替换成 value
- List底层使用的是快速链表 quickList
- 首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是 ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
- 当数据量比较多的时候才会改成 quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是 int 类型的数据,结构上还需要两个额外的指针 prev 和 next。
redis在结构上,将链表和 ziplist 结合起来,组成了quickList,也就是将多个 ziplist 使用双向指针组合起来进行使用,这样既满足了快速的插入和删除性能,又不会出现太多的空间冗余
3. 集合(set)
redis中 set 对外提供的是和 List 列表类似的功能,不同的是,set 默认是可以
自动去重
的- 当需要存储一个列表数据,然后又不希望其中出现重复元素的时候,set 就是一个很好的选择
- 同时,set 提供了可以判断元素是否在集合中的接口,这也是 List 不能提供的。
- 底层:redis中的 set 底层是 string 类型的无序集合,底层实际上是一个 value 为 null的哈希表。因此,在 Set 中进行添加、删除和查找的复杂度都是
O(1)
相关指令
sadd <key><value1><value2> .....
:将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略smembers <key>
:取出该集合的所有值。sismember <key><value>
:判断集合是否为含有该 值,有返回 1,没有返回 0 scard<key>
:返回该集合的元素个数。srem <key><value1><value2>
….:删除集合中的某个元素spop <key>
:随机从该集合中吐出一个值srandmember <key><n>
:随机从该集合中取出 n 个值,不会从集合中删除smove <source><destination>value
:把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合sinter <key1><key2>
:返回两个集合的交集元素sunion <key1><key2>
:返回两个集合的并集元素sdiff <key1><key2>
:返回两个集合的差集元素(key1 中的,不包含 key2 中的)
4. 哈希(hash)
- Redis中,hash 是一个键值对的集合。
- Redis中,hash是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表, hash 特别适合用来存储对象
- Hash类型对应的数据结构有两种:ZipList(压缩列表)和HashTable(哈希表)
- 当哈希表的长度比较短的时候,使用 ziplist
- 当长度比较长的时候,使用 哈希表
相关指令
hset <key><field><value>
:给集合中的 键赋值 hget <key1><field>
:从集合 取出 value hmset <key1><field1><value1><field2><value2>...
: 批量设置 hash 的值hexists <key1><field>
:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在hkeys <key>
:列出该 hash 集合的所有 fieldhvals <key>
:列出该 hash 集合的所有 valuehincrby <key><field><increment>
:为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1hsetnx <key><field><value>
:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
5. 有序集合(Zset)
- 根据名字可以知道,有序集合和普通集合相比,是一个没有重复元素的字符串集合
- 不同之处在于,有序集合的每一个成员都会关联有一个评分(score),评分被用来在排序的时候作为排序的依据。
- 集合的成员(value)是唯一的,但是每个 value 对应的积分可以是可以重复的
- 默认的排序方式方式:根据评分的大小,从小到大,升序排列
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]
:返回有序集 key 中,下标在之间的元素 当带 WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集 zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
:同上,改为从大到小排列zincrby <key><increment><value>
:为元素的 score 加上增量zrem <key><value>
:删除该集合下,指定值的元素zcount <key><min><max>
:统计该集合,分数区间内的元素个数zrank <key><value>
:返回该值在集合中的排名,从 0 开始。
SortedSet (zset) 是 Redis 提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于 Java 的数据结构 Map
zset 底层使用了两个数据结构:
- hash,hash 的作用就是关联元素 value 和权重 score,保障元素 value 的唯一性,可以通过元素 value 找到相应的 score 值。
- 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素 value 排序,根据 score 的范围获取元素列表。