前言
Java 线程通信是将多个独立的线程个体进行关联处理,使得线程与线程之间能进行相互通信。比如线程 A 修改了对象的值,然后通知给线程 B,使线程 B 能够知道线程 A 修改的值,这就是线程通信。
wait
/notify
机制
一个线程调用 Object 的 wait()
方法,使其线程被阻塞;另一线程调用 Object 的 notify()
/notifyAll()
方法,wait()
阻塞的线程继续执行。wait
/notify
方法
方法 | 说明 |
---|---|
wait() |
当前线程被阻塞,线程进入 WAITING 状态 |
wait(long) |
设置线程阻塞时长,线程会进入 TIMED_WAITING 状态。如果设置时间内(毫秒)没有通知,则超时返回 |
wait(long, int) |
纳秒级别的线程阻塞时长设置 |
notify() |
通知同一个对象上已执行 wait() 方法且获得对象锁的等待线程 |
notifyAll() |
通知同一对象上所有等待的线程 |
实现 wait
/notify
机制的条件:
- 调用 wait 线程和
notify
线程必须拥有相同对象锁。 wait()
方法和notify()
/notifyAll()
方法必须在Synchronized
方法或代码块中。
由于 wait
/notify
方法是定义在java.lang.Object中,所以在任何 Java 对象上都可以使用。
wait
方法
在执行 wait()
方法前,当前线程必须已获得对象锁。调用它时会阻塞当前线程,进入等待状态,在当前 wait()
处暂停线程。同时,wait()
方法执行后,会立即释放获得的对象锁。
下面通过案例来查看 wait()
释放锁。
首先查看不使用 wait()
方法时的代码执行情况:
public class WaitTest {
static Object object = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (object){
System.out.println("开始线程 A");
try {
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束线程 A");
}
}, "线程 A").start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(500L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (object){
System.out.println("开始线程 B");
System.out.println("结束线程 B");
}
}, "线程 B").start();
}
}
创建 A、B 两个线程,。首先在 B 线程创建后 sleep ,保证 B 线程的打印后于 A 线程执行。在 A 线程中,获取到对象锁后,sleep 一段时间,且时间大于 B 线程的 sleep 时间。
执行结果为:
从上图结果中,可以看到,B 线程一定等 A 线程执行完 synchronize
代码块释放对象锁后 A 线程再获取对象锁进入 synchronize
代码块中。在这过程中,Thread.sleep()
方法也不会释放锁。
当前在 A 线程 synchronize
代码块中执行 wait()
方法后,就会主动释放对象锁,A 线程代码如下:
new Thread(() -> {
synchronized (object){
System.out.println("开始线程 A");
try {
// 调用 object 对象的 wait 方法
object.wait();
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束线程 A");
}
}, "线程 A").start();
执行结果:
同时 A 线程一直处于阻塞状态,不会打印结束线程 A。wait(long)
方法是设置超时时间,当等待时间大于设置的超时时间后,会继续往 wait(long)
方法后的代码执行。
new Thread(() -> {
synchronized (object){
System.out.println("开始线程 A");
try {
object.wait(1000);
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束线程 A");
}
}, "线程 A").start();
执行结果
同理,wait(long, int)
方法与 wait(long)
同样,只是多个纳秒级别的时间设置。
notify
方法
同样,在执行 notify()
方法前,当前线程也必须已获得线程锁。调用 notify()
方法后,会通知一个执行了 wait()
方法的阻塞等待线程,使该等待线程重新获取到对象锁,然后继续执行 wait()
后面的代码。但是,与 wait()
方法不同,执行 notify()
后,不会立即释放对象锁,而需要执行完 synchronize
的代码块或方法才会释放锁,所以接收通知的线程也不会立即获得锁,也需要等待执行 notify()
方法的线程释放锁后再获取锁。
notify()
下面是 notify()
方法的使用,实现一个完整的 wait
/notify
的例子,同时验证发出通知后,执行 notify()
方法的线程是否立即释放锁,执行 wait()
方法的线程是否立即获取锁。
public class WaitNotifyTest {
static Object object = new Object();
public static void main(String[] args) {
System.out.println();
new Thread(() -> {
synchronized (object){
System.out.println("开始线程 A");
try {
object.wait();
System.out.println("A 线程重新获取到锁,继续进行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束线程 A");
}
}, "线程 A").start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(500L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (object){
System.out.println("开始线程 B");
object.notify();
System.out.println("线程 B 通知完线程 A");
try {
// 试验执行完 notify() 方法后,A 线程是否能立即获取到锁
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束线程 B");
}
}, "线程 B").start();
}
}
以上 A 线程执行 wait()
方法,B 线程执行 notify()
方法,执行结果为:
执行结果中可以看到,B 线程执行 notify()
方法后,即使 sleep 了,A 线程也没有获取到锁,可知,notify()
方法并没有释放锁。notify()
是通知到等待中的线程,但是调用一次 notify()
方法,只能通知到一个执行 wait()
方法的等待线程。如果有多个等待状态的线程,则需多次调用 notify()
方法,通知到线程顺序则根据执行 wait()
方法的先后顺序进行通知。
下面创建有两个执行 wait()
方法的线程的代码:
public class MultiWaitNotifyTest {
static Object object = new Object();
public static void main(String[] args) {
System.out.println();
new Thread(() -> {
synchronized (object){
System.out.println("开始线程 A");
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束线程 A");
}
}, "线程 A").start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(500L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (object){
System.out.println("开始线程 B");
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束线程 B");
}
}, "线程 B").start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(3000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (object){
System.out.println("开始通知线程 C");
object.notify();
object.notify();
System.out.println("结束通知线程 C");
}
}, "线程 C").start();
}
}
先 A 线程执行 wait()
方法,然后 B 线程执行 wait()
方法,最后 C 线程调用两次 notify()
方法,执行结果:
notifyAll()
通知多个等待状态的线程,通过多次调用 notify()
方法实现的方案,在实际应用过程中,实现过程不太友好,如果是想通知所有等待状态的线程,可使用 notifyAll()
方法,就能唤醒所有线程。
实现方式,只需将上面 C 线程的多次调用 notify()
方法部分改为调用一次 notifyAll()
方法即可。
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(3000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (object){
System.out.println("开始通知线程 C");
object.notifyAll();
System.out.println("结束通知线程 C");
}
}, "线程 C").start();
执行结果:
根据不同 JVM 的实现,notifyAll()
的唤醒顺序会有所不同,当前测试环境中,以倒序顺序唤醒线程。
实现生产者消费者模式
生产消费者模式就是一个线程生产数据进行存储,另一线程进行数据提取消费。下面就以两个线程来模拟,生产者生成一个 UUID 存放到 List 对象中,消费者读取 List 对象中的数据,读取完成后进行清除。
实现代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
public class WaitNotifyModelTest {
// 存储生产者产生的数据
static List<String> list = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
while (true){
synchronized (list){
// 判断 list 中是否有数据,如果有数据的话,就进入等待状态,等数据消费完
if (list.size() != 0){
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// list 中没有数据时,产生数据添加到 list 中
list.add(UUID.randomUUID().toString());
list.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + list);
}
}
}, "生产者线程 A ").start();
new Thread(() -> {
while (true){
synchronized (list){
// 如果 list 中没有数据,则进入等待状态,等收到有数据通知后再继续运行
if (list.size() == 0){
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 有数据时,读取数据
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + list);
list.notify();
// 读取完毕,将当前这条 UUID 数据进行清除
list.clear();
}
}
}, "消费者线程 B ").start();
}
}
运行结果:
生产者线程运行时,如果已存在未消费的数据,则当前线程进入等待状态,收到通知后,表明数据已消费完,再继续向 list 中添加数据。
消费者线程运行时,如果不存在未消费的数据,则当前线程进入等待状态,收到通知后,表明 List 中已有新数据被添加,继续执行代码消费数据并清除。
不管是生产者还是消费者,基于对象锁,一次只能一个线程能获取到,如果生产者获取到锁就校验是否需要生成数据,如果消费者获取到锁就校验是否有数据可消费。
一个简单的生产者消费者模式就以完成。
总结
等待/通知机制是实现 Java 线程间通信的一种方式,将多线程中,各个独立运行的线程通过相互通信来更高效的协作完成工作,更大效率利用 CPU 处理程序。