中断线程
线程的thread.interrupt()
方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true)。它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。
判断线程是否被中断
判断某个线程是否已被发送过中断请求,请使用Thread.currentThread().isInterrupted()
方法(因为它将线程中断标示位设置为true后,不会立刻清除中断标示位,即不会将中断标设置为false),而不要使用thread.interrupted()
(该方法调用后会将中断标示位清除,即重新设置为false)方法来判断,下面是线程在循环中时的中断方式:
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do){
do more work
}
如何中断线程
如果一个线程处于了阻塞状态(如线程调用了thread.sleep
、thread.join
、thread.wait
、1.5中的condition.await
、以及可中断的通道上的 I/O 操作方法后可进入阻塞状态),则在线程在检查中断标示时如果发现中断标示为true,则会在这些阻塞方法(sleep
、join
、wait
、1.5中的condition.await
及可中断的通道上的 I/O 操作方法)调用处抛出InterruptedException异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断标示位清除,即重新设置为false。抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求。
注,synchronized
在获锁的过程中是不能被中断的,意思是说如果产生了死锁,则不可能被中断(请参考后面的测试例子)。与synchronized
功能相似的reentrantLock.lock()
方法也是一样,它也不可中断的,即如果发生死锁,那么reentrantLock.lock()
方法无法终止,如果调用时被阻塞,则它一直阻塞到它获取到锁为止。但是如果调用带超时的tryLock
方法reentrantLock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
,那么如果线程在等待时被中断,将抛出一个InterruptedException
异常,这是一个非常有用的特性,因为它允许程序打破死锁。也可以调用reentrantLock.lockInterruptibly()
方法,它就相当于一个超时设为无限的tryLock方法。
没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行,但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求,这种线程的run方法遵循如下形式:
public void run() {
try {
...
/*
* 不管循环里是否调用过线程阻塞的方法如sleep、join、wait,这里还是需要加上
* !Thread.currentThread().isInterrupted()条件,虽然抛出异常后退出了循环,显
* 得用阻塞的情况下是多余的,但如果调用了阻塞方法但没有阻塞时,这样会更安全、更及时。
*/
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
do more work
}
} catch (InterruptedException e) {
//线程在wait或sleep期间被中断了
} finally {
//线程结束前做一些清理工作
}
}
上面是while
循环在try
块里,如果try
在while
循环里时,因该在catch
块里重新设置一下中断标示,因为抛出InterruptedException
异常后,中断标示位会自动清除,此时应该这样:
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
try {
...
sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示
}
}
}
底层中断异常处理方式
另外不要在底层代码里捕获InterruptedException
异常后不处理,会处理不当,如下:
void mySubTask(){
...
try{
sleep(delay);
}catch(InterruptedException e){}//不要这样做
...
}
如果不知道抛InterruptedException
异常后如何处理,那么有如下好的建议处理方式:
1、在catch子句中,调用Thread.currentThread.interrupt()
来设置中断状态(因为抛出异常后中断标示会被清除),让外界通过判断Thread.currentThread().isInterrupted()
标示来决定是否终止线程还是继续下去,应该这样做:
void mySubTask() {
...
try {
sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().isInterrupted();
}
...
}
2、或者,更好的做法就是,不使用try
来捕获这样的异常,让方法直接抛出:
void mySubTask() throws InterruptedException {
...
sleep(delay);
...
}
中断应用
使用中断信号量中断非阻塞状态的线程
中断线程最好的,最受推荐的方式是,使用共享变量(shared variable)发出信号,告诉线程必须停止正在运行的任务。线程必须周期性的核查这一变量,然后有秩序地中止任务。Example2描述了这一方式:
class Example2 extends Thread {
volatile boolean stop = false;// 线程中断信号量
public static void main(String args[]) throws Exception {
Example2 thread = new Example2();
System.out.println("Starting thread...");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Asking thread to stop...");
// 设置中断信号量
thread.stop = true;
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Stopping application...");
}
public void run() {
// 每隔一秒检测一下中断信号量
while (!stop) {
System.out.println("Thread is running...");
long time = System.currentTimeMillis();
/*
* 使用while循环模拟 sleep 方法,这里不要使用sleep,否则在阻塞时会 抛
* InterruptedException异常而退出循环,这样while检测stop条件就不会执行,
* 失去了意义。
*/
while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000)) {}
}
System.out.println("Thread exiting under request...");
}
}
使用thread.interrupt()
中断非阻塞状态线程
虽然Example2该方法要求一些编码,但并不难实现。同时,它给予线程机会进行必要的清理工作。这里需注意一点的是需将共享变量定义成volatile
类型或将对它的一切访问封入同步的块/方法(synchronized blocks/methods)中。上面是中断一个非阻塞状态的线程的常见做法,但对非检测isInterrupted()
条件会更简洁:
class Example2 extends Thread {
public static void main(String args[]) throws Exception {
Example2 thread = new Example2();
System.out.println("Starting thread...");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Asking thread to stop...");
// 发出中断请求
thread.interrupt();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Stopping application...");
}
public void run() {
// 每隔一秒检测是否设置了中断标示
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("Thread is running...");
long time = System.currentTimeMillis();
// 使用while循环模拟 sleep
while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000) ) {
}
}
System.out.println("Thread exiting under request...");
}
}
到目前为止一切顺利!但是,当线程等待某些事件发生而被阻塞,又会发生什么?当然,如果线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能停止。这在许多情况下会发生,例如调用Object.wait()
、ServerSocket.accept()
和DatagramSocket.receive()
时,这里仅举出一些。
他们都可能永久的阻塞线程。即使发生超时,在超时期满之前持续等待也是不可行和不适当的,所以,要使用某种机制使得线程更早地退出被阻塞的状态。下面就来看一下中断阻塞线程技术。
使用thread.interrupt()
中断阻塞状态线程
Thread.interrupt()
方法不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,设置线程的中断标示位,在线程受到阻塞的地方(如调用sleep
、wait
、join
等地方)抛出一个异常InterruptedException
,并且中断状态也将被清除,这样线程就得以退出阻塞的状态。下面是具体实现:
class Example3 extends Thread {
public static void main(String args[]) throws Exception {
Example3 thread = new Example3();
System.out.println("Starting thread...");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Asking thread to stop...");
thread.interrupt();// 等中断信号量设置后再调用
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Stopping application...");
}
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("Thread running...");
try {
/*
* 如果线程阻塞,将不会去检查中断信号量stop变量,所 以thread.interrupt()
* 会使阻塞线程从阻塞的地方抛出异常,让阻塞线程从阻塞状态逃离出来,并
* 进行异常块进行 相应的处理
*/
Thread.sleep(1000);// 线程阻塞,如果线程收到中断操作信号将抛出异常
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread interrupted...");
/*
* 如果线程在调用 Object.wait()方法,或者该类的 join() 、sleep()方法
* 过程中受阻,则其中断状态将被清除
*/
System.out.println(this.isInterrupted());// false
//中不中断由自己决定,如果需要真真中断线程,则需要重新设置中断位,如果
//不需要,则不用调用
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
System.out.println("Thread exiting under request...");
}
}
一旦Example3中的Thread.interrupt()
被调用,线程便收到一个异常,于是逃离了阻塞状态并确定应该停止。上面还可以使用共享信号量来替换!Thread.currentThread().isInterrupted()
条件,但不如它简洁。
死锁状态线程无法被中断
Example4试着去中断处于死锁状态的两个线程,但这两个线都没有收到任何中断信号(抛出异常),所以interrupt()
方法是不能中断死锁线程的,因为锁定的位置根本无法抛出异常:
class Example4 extends Thread {
public static void main(String args[]) throws Exception {
final Object lock1 = new Object();
final Object lock2 = new Object();
Thread thread1 = new Thread() {
public void run() {
deathLock(lock1, lock2);
}
};
Thread thread2 = new Thread() {
public void run() {
// 注意,这里在交换了一下位置
deathLock(lock2, lock1);
}
};
System.out.println("Starting thread...");
thread1.start();
thread2.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Interrupting thread...");
thread1.interrupt();
thread2.interrupt();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Stopping application...");
}
static void deathLock(Object lock1, Object lock2) {
try {
synchronized (lock1) {
Thread.sleep(10);// 不会在这里死掉
synchronized (lock2) {// 会锁在这里,虽然阻塞了,但不会抛异常
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
}
中断I/O操作
然而,如果线程在I/O操作进行时被阻塞,又会如何?I/O操作可以阻塞线程一段相当长的时间,特别是牵扯到网络应用时。例如,服务器可能需要等待一个请求(request),又或者,一个网络应用程序可能要等待远端主机的响应。
实现此InterruptibleChannel
接口的通道是可中断的:如果某个线程在可中断通道上因调用某个阻塞的 I/O 操作(常见的操作一般有这些:serverSocketChannel.accept()
、socketChannel.connect
、socketChannel.open
、socketChannel.read
、socketChannel.write
、fileChannel.read
、fileChannel.write
)而进入阻塞状态,而另一个线程又调用了该阻塞线程的 interrupt
方法,这将导致该通道被关闭,并且已阻塞线程接将会收到ClosedByInterruptException
,并且设置已阻塞线程的中断状态。
另外,如果已设置某个线程的中断状态并且它在通道上调用某个阻塞的 I/O 操作,则该通道将关闭并且该线程立即接收到 ClosedByInterruptException
;并仍然设置其中断状态。如果情况是这样,其代码的逻辑和第三个例子中的是一样的,只是异常不同而已。
如果正使用通道(channels)(这是在Java 1.4中引入的新的I/O API),那么被阻塞的线程将收到一个ClosedByInterruptException
异常。但是,可能正使用Java1.0之前就存在的传统的I/O,而且要求更多的工作。既然这样,Thread.interrupt()
将不起作用,因为线程将不会退出被阻塞状态。Example5描述了这一行为。尽管interrupt()
被调用,线程也不会退出被阻塞状态,比如ServerSocket
的accept
方法根本不抛出异常。
很幸运,Java平台为这种情形提供了一项解决方案,即调用阻塞该线程的套接字的close()
方法。在这种情形下,如果线程被I/O操作阻塞,当调用该套接字的close
方法时,该线程在调用accept地方法将接收到一个SocketException
(SocketException
为IOException
的子异常)异常,这与使用interrupt()
方法引起一个InterruptedException
异常被抛出非常相似,(注,如果是流因读写阻塞后,调用流的close
方法也会被阻塞,根本不能调用,更不会抛IOExcepiton
,此种情况下怎样中断?可以转换为通道来操作流可以解决,比如文件通道)。下面是具体实现:
class Example6 extends Thread {
volatile ServerSocket socket;
public static void main(String args[]) throws Exception {
Example6 thread = new Example6();
System.out.println("Starting thread...");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Asking thread to stop...");
Thread.currentThread().interrupt();// 再调用interrupt方法
thread.socket.close();// 再调用close方法
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("Stopping application...");
}
public void run() {
try {
socket = new ServerSocket(8888);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Could not create the socket...");
return;
}
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("Waiting for connection...");
try {
socket.accept();
} catch (IOException e) {
System.out.println("accept() failed or interrupted...");
Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示位
}
}
System.out.println("Thread exiting under request...");
}
}
一、没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。
二、对于处于sleep
,join
等操作的线程,如果被调用interrupt()
后,会抛出InterruptedException
,然后线程的中断标志位会由true重置为false,因为线程为了处理异常已经重新处于就绪状态。
三、不可中断的操作,包括进入synchronized
段以及Lock.lock()
,inputSteam.read()
等,调用interrupt()
对于这几个问题无效,因为它们都不抛出中断异常。如果拿不到资源,它们会无限期阻塞下去。
对于Lock.lock()
,可以改用Lock.lockInterruptibly()
,可被中断的加锁操作,它可以抛出中断异常。等同于等待时间无限长的Lock.tryLock(long time, TimeUnit unit)
。
对于inputStream
等资源,有些(实现了interruptibleChannel
接口)可以通过close()
方法将资源关闭,对应的阻塞也会被放开。
首先,看看Thread类里的几个方法:
上面列出了与中断有关的几个方法及其行为,可以看到interrupt
是中断线程。如果不了解Java的中断机制,这样的一种解释极容易造成误解,认为调用了线程的interrupt
方法就一定会中断线程。
其实,Java的中断是一种协作机制。也就是说调用线程对象的interrupt
方法并不一定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程自己在合适的时机中断自己。每个线程都有一个boolean
的中断状态(这个状态不在Thread的属性上),interrupt
方法仅仅只是将该状态置为true。
比如对正常运行的线程调用interrupt()
并不能终止他,只是改变了interrupt
标示符。
一般说来,如果一个方法声明抛出InterruptedException
,表示该方法是可中断的,比如wait,sleep,join,也就是说可中断方法会对interrupt
调用做出响应(例如sleep
响应interrupt
的操作包括清除中断状态,抛出InterruptedException
),异常都是由可中断方法自己抛出来的,并不是直接由interrupt
方法直接引起的。Object.wait
,Thread.sleep
方法,会不断的轮询监听 interrupted
标志位,发现其设置为true后,会停止阻塞并抛出 InterruptedException
异常。
看了以上的说明,对java中断的使用肯定是会了,阻塞了的线程是如何通过interuppt
方法完成停止阻塞并抛出interruptedException
的,这就要看Thread中native
的interuppt0
方法了。
第一步学习Java的JNI调用Native
方法。
第二步下载openjdk的源代码,找到目录结构里的openjdk-src\jdk\src\share\native\java\lang\Thread.c文件。
#include "jni.h"
#include "jvm.h"
#include "java_lang_Thread.h"
#define THD "Ljava/lang/Thread;"
#define OBJ "Ljava/lang/Object;"
#define STE "Ljava/lang/StackTraceElement;"
#define ARRAY_LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
static JNINativeMethod methods[] = {
{"start0", "()V", (void *)&JVM_StartThread},
{"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
{"isAlive", "()Z", (void *)&JVM_IsThreadAlive},
{"suspend0", "()V", (void *)&JVM_SuspendThread},
{"resume0", "()V", (void *)&JVM_ResumeThread},
{"setPriority0", "(I)V", (void *)&JVM_SetThreadPriority},
{"yield", "()V", (void *)&JVM_Yield},
{"sleep", "(J)V", (void *)&JVM_Sleep},
{"currentThread", "()" THD, (void *)&JVM_CurrentThread},
{"countStackFrames", "()I", (void *)&JVM_CountStackFrames},
{"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt},
{"isInterrupted", "(Z)Z", (void *)&JVM_IsInterrupted},
{"holdsLock", "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
{"getThreads", "()[" THD, (void *)&JVM_GetAllThreads},
{"dumpThreads", "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
};
#undef THD
#undef OBJ
#undef STE
JNIEXPORT void JNICALL
Java_java_lang_Thread_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls)
{
(*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods));
}