Java volatile

简介

volatile关键字保证了在多线程环境下,被修饰的变量在别修改后会马上同步到主存,这样该线程对这个变量的修改就是对所有其他线程可见的,其他线程能够马上读到这个修改后值。

Thread的本地内存

  • 每个Thread都拥有自己的线程存储空间
  • Thread何时同步本地存储空间的数据到主存是不确定的

    例子

    2021-05-19-14-33-04-839696.jpeg
    借用Google JEREMY MANSON 的解释,上图表示两个线程并发执行,而且代码顺序上为Thread1->Thread2

    1. 不用 volatile

    假如ready字段不使用volatile,那么Thread 1对ready做出的修改对于Thread2来说未必是可见的,是否可见是不确定的。假如此时thread1 ready泄露了(leak through)了,那么Thread 2可以看见ready为true,但是有可能answer的改变并没有泄露,则thread2有可能会输出 0 (answer=42对thread2并不可见)

    2. 使用 volatile

    使用volatile以后,做了如下事情

  • 每次修改volatile变量都会同步到主存中

  • 每次读取volatile变量的值都强制从主存读取最新的值(强制JVM不可优化volatile变量,如JVM优化后变量读取会使用cpu缓存而不从主存中读取)
  • 线程 A 中写入 volatile 变量之前可见的变量,在线程 B 中读取该 volatile 变量以后,线程 B 对其他在 A 中的可见变量也可见。换句话说,写 volatile 类似于退出同步块,而读取 volatile 类似于进入同步块

所以如果使用了volatile,那么Thread2读取到的值为read=>true,answer=>42,当然使用volatile的同时也会增加性能开销

注意

volatile并不能保证非源自性操作的多线程安全问题得到解决,volatile解决的是多线程间共享变量的可见性问题,而例如多线程的i++,++i,依然还是会存在多线程问题,它是无法解决了。如下:
使用一个线程i++,另一个i—,最终得到的结果不为0

  1. public class VolatileTest {
  2. private static volatile int count = 0;
  3. private static final int times = Integer.MAX_VALUE;
  4. public static void main(String[] args) {
  5. long curTime = System.nanoTime();
  6. Thread decThread = new DecThread();
  7. decThread.start();
  8. // 使用run()来运行结果为0,原因是单线程执行不会有线程安全问题
  9. // new DecThread().run();
  10. System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i++");
  11. for (int i = 0; i < times; i++) {
  12. count++;
  13. }
  14. System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
  15. // 等待decThread结束
  16. while (decThread.isAlive());
  17. long duration = System.nanoTime() - curTime;
  18. System.out.println("Result: " + count);
  19. System.out.format("Duration: %.2fs\n", duration / 1.0e9);
  20. }
  21. private static class DecThread extends Thread {
  22. @Override
  23. public void run() {
  24. System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
  25. for (int i = 0; i < times; i++) {
  26. count--;
  27. }
  28. System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
  29. }
  30. }
  31. }

最后输出的结果是

  1. Start thread: Thread[main,5,main] i++ Start thread: Thread[Thread-0,5,main] i-- End thread: Thread[main,5,main] i-- End thread: Thread[Thread-0,5,main] i-- Result: -460370604 Duration: 67.37s

原因是i++和++i并非原子操作,若查看字节码,会发现

  1. void f1() { i++; }

的字节码如下

  1. void f1();
  2. Code:
  3. 0: aload_0
  4. 1: dup
  5. 2: getfield #2; //Field i:I
  6. 5: iconst_1
  7. 6: iadd
  8. 7: putfield #2; //Field i:I
  9. 10: return

可见i++执行了多部操作,从变量i中读取读取i的值 -> 值+1 -> 将+1后的值写回i中,这样在多线程的时候执行情况就类似如下了

  1. Thread1 Thread2
  2. r1 = i; r3 = i;
  3. r2 = r1 + 1; r4 = r3 + 1;
  4. i = r2; i = r4;

这样会造成的问题就是 r1,r3读到的值都是 0,最后两个线程都将 1 写入 i,最后 i 等于 1,但是却进行了两次自增操作
可知加了volatile和没加volatile都无法解决非原子操作的线程同步问题

线程同步问题的解决

Java提供了java.util.concurrent.atomic 包来提供线程安全的基本类型包装类,例子如下

  1. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
  2. public class SafeTest {
  3. private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
  4. private static final int times = Integer.MAX_VALUE;
  5. public static void main(String[] args) {
  6. long curTime = System.nanoTime();
  7. Thread decThread = new DecThread();
  8. decThread.start();
  9. // 使用run()来运行结果为0,原因是单线程执行不会有线程安全问题
  10. // new DecThread().run();
  11. System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i++");
  12. for (int i = 0; i < times; i++) {
  13. count.incrementAndGet();
  14. }
  15. // 等待decThread结束
  16. while (decThread.isAlive());
  17. long duration = System.nanoTime() - curTime;
  18. System.out.println("Result: " + count);
  19. System.out.format("Duration: %.2f\n", duration / 1.0e9);
  20. }
  21. private static class DecThread extends Thread {
  22. @Override
  23. public void run() {
  24. System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
  25. for (int i = 0; i < times; i++) {
  26. count.decrementAndGet();
  27. }
  28. System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
  29. }
  30. }
  31. }

输出

  1. Start thread: Thread[main,5,main] i++ Start thread: Thread[Thread-0,5,main] i-- End thread: Thread[Thread-0,5,main] i-- Result: 0 Duration: 105.15

结论

  1. volatile解决了线程间共享变量的可见性问题
  2. 使用volatile会增加性能开销
  3. volatile并不能解决线程同步问题
  4. 解决i++或者++i这样的线程同步问题需要使用synchronized或者AtomicXX系列的包装类,同时也会增加性能开销