重写
重写带来了一种非常重要的能力,可以让子类重新实现从父类那继承过来的方法。在下面这幅图中,Animal 是父类,Dog 是子类,Dog 重新实现了 move()
方法用来和父类进行区分,毕竟狗狗跑起来还是比较有特色的。
重写的方法和被重写的方法,不仅方法名相同,参数也相同(也就说是方法签名相同),只不过,方法体有所不同。
可以被重写的方法
规则一:只能重写继承过来的方法。
因为重写是在子类重新实现从父类继承过来的方法时发生的,所以只能重写继承过来的方法。这就意味着,只能重写那些被 public
、protected
或者 default
修饰的方法,private
修饰的方法无法被重写。
Animal 类有 move()
、eat()
和 sleep()
三个方法:
public class Animal {
public void move() { }
protected void eat() { }
void sleep(){ }
}
Dog 类来重写这三个方法:
public class Dog extends Animal {
public void move() { }
protected void eat() { }
void sleep(){ }
}
OK,完全没有问题。但如果父类中的方法是 private
的,就行不通了。
public class Animal {
private void move() { }
}
此时,Dog 类中的 move()
方法就不再是一个重写方法了,因为父类的 move()
方法是 private
的,对子类并不可见。
public class Dog extends Animal {
public void move() { }
}
不能被重写的方法
规则二:final
、static
的方法不能被重写。
一个方法是 final
的就意味着它无法被子类继承到,所以就没办法重写。
public class Animal {
final void move() { }
}
由于父类 Animal 中的 move()
是 final
的,所以子类在尝试重写该方法的时候就出现编译错误了!
同样的,如果一个方法是 static
的,也不允许重写,因为静态方法可用于父类以及子类的所有实例。
public class Animal {
final void move() { }
}
重写的目的在于根据对象的类型不同而表现出多态,而静态方法不需要创建对象就可以使用。没有了对象,重写所需要的“对象的类型”也就没有存在的意义了。
重写方法的要求
规则三:重写的方法必须有相同的参数列表。
public class Animal {
void eat(String food) { }
}
Dog 类中的 eat()
方法保持了父类方法 eat()
的同一个调调,都有一个参数——String 类型的 food。
public class Dog extends Animal {
public void eat(String food) { }
}
一旦子类没有按照这个规则来,比如说增加了一个参数:
public class Dog extends Animal {
public void eat(String food, int amount) { }
}
这就不再是重写的范畴了,当然也不是重载的范畴,因为重载考虑的是同一个类。
规则四:重写的方法必须返回相同的类型。
父类没有返回类型:
public class Animal {
void eat(String food) { }
}
子类尝试返回 String:
public class Dog extends Animal {
public String eat(String food) {
return null;
}
}
规则五:重写的方法不能使用限制等级更严格的权限修饰符。
可以这样来理解:
- 如果被重写的方法是
default
,那么重写的方法可以是default
、protected
或者public
。 - 如果被重写的方法是
protected
,那么重写的方法只能是protected
或者public
。 - 如果被重写的方法是
public
, 那么重写的方法就只能是public
。
举个例子,父类中的方法是 protected
:
public class Animal {
protected void eat() { }
}
子类中的方法可以是 public
:
public class Dog extends Animal {
public void eat() { }
}
规则六:重写后的方法不能抛出比父类中更高级别的异常。
举例来说,如果父类中的方法抛出的是 IOException,那么子类中重写的方法不能抛出 Exception,可以是 IOException 的子类或者不抛出任何异常。这条规则只适用于可检查的异常。
可检查(checked)异常必须在源代码中显式地进行捕获处理,不检查(unchecked)异常就是所谓的运行时异常,比如说 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException 之类的,不会在编译器强制要求。
父类抛出 IOException:
public class Animal {
protected void eat() throws IOException { }
}
子类抛出 FileNotFoundException 是可以满足重写的规则的,因为 FileNotFoundException 是 IOException 的子类。
public class Dog extends Animal {
public void eat() throws FileNotFoundException { }
}
如果子类抛出了一个新的异常,并且是一个 checked 异常:
public class Dog extends Animal {
public void eat() throws FileNotFoundException, InterruptedException { }
}
那编译器就会提示错误:
Error:(9, 16) java: com.itwanger.overriding.Dog中的eat()无法覆盖com.itwanger.overriding.Animal中的eat()
被覆盖的方法未抛出java.lang.InterruptedException
但如果子类抛出的是一个 unchecked 异常,那就没有冲突:
public class Dog extends Animal {
public void eat() throws FileNotFoundException, IllegalArgumentException { }
}
如果子类抛出的是一个更高级别的异常:
public class Dog extends Animal {
public void eat() throws Exception { }
}
编译器同样会提示错误,因为 Exception 是 IOException 的父类。
Error:(9, 16) java: com.itwanger.overriding.Dog中的eat()无法覆盖com.itwanger.overriding.Animal中的eat()
被覆盖的方法未抛出java.lang.Exception
调用被重写的方法
规则七:可以在子类中通过 super
关键字来调用父类中被重写的方法。
子类继承父类的方法而不是重新实现是很常见的一种做法,在这种情况下,可以按照下面的形式调用父类的方法:
super.overriddenMethodName();
来看例子。
public class Animal {
protected void eat() { }
}
子类重写了 eat()
方法,然后在子类的 eat()
方法中,可以在方法体的第一行通过 super.eat()
调用父类的方法,然后再增加属于自己的代码。
public class Dog extends Animal {
public void eat() {
super.eat();
// Dog-eat
}
}
重写和构造方法
规则八:构造方法不能被重写。
因为构造方法很特殊,而且子类的构造方法不能和父类的构造方法同名(类名不同),所以构造方法和重写之间没有任何关系。
重写和抽象方法
规则九:如果一个类继承了抽象类,抽象类中的抽象方法必须在子类中被重写。
先来看这样一个接口类:
public interface Animal {
void move();
}
接口中的方法默认都是抽象方法,通过反编译是可以看得到的:
public interface Animal{
public abstract void move();
}
如果一个抽象类实现了 Animal 接口,move()
方法不是必须被重写的:
public abstract class AbstractDog implements Animal {
protected abstract void bark();
}
但如果一个类继承了抽象类 AbstractDog,那么 Animal 接口中的 move()
方法和抽象类 AbstractDog 中的抽象方法 bark()
都必须被重写:
public class BullDog extends AbstractDog {
public void move() {}
protected void bark() {}
}
重写和 synchronized
方法
规则十:synchronized
关键字对重写规则没有任何影响。
synchronized
关键字用于在多线程环境中获取和释放监听对象,因此它对重写规则没有任何影响,这就意味着 synchronized
方法可以去重写一个非同步方法。
重写和 strictfp
方法
规则十一:strictfp
关键字对重写规则没有任何影响。
如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为硬件平台的不同导致执行的结果不一致的话,可以在方法上添加 strictfp
关键字。因此 strictfp
关键和重写规则无关。