Java
像素图其实有点类似于类似于打马赛克的功能。通过像素的变化,演示一个像素画的功能。像素画在 NFT 中特别的流行。使用OpenCV来处理像素图。
准备工作
先引入 JavaCV 的依赖库
<dependency><groupId>org.bytedeco</groupId><artifactId>javacv-platform</artifactId><version>1.5.6</version></dependency>
这种方式引入,会把javacv 所有包含的都引入进来。平时测试使用的时候,可以这样操作。但是到真实项目中,还是需要做一次精简才行。这里准备了一个图片。
代码实现
读取文件
val path ="path/to/img/"val img = opencv_imgcodecs.imread(path + "meinv.jpeg")
获取原图的像素宽高,然后进行像素比缩放。
val size = img.size()val height = size.height()val width = size.width()val pixelSize = 10val newWidth = width / pixelSizeval newHeight = height / pixelSize
根据设定的像素比, 对原图进行缩小,再放大的两次 resize 操作。这样就完成了像素图的处理。
val imgTmp: Mat? = nullopencv_imgproc.resize(img, imgTmp, Size(newWidth, newHeight),0.0, 0.0, opencv_imgproc.INTER_NEAREST)opencv_imgproc.resize(img, imgTmp, Size(width, height),0.0, 0.0, opencv_imgproc.INTER_NEAREST)
来看下处理过之后的图像效果吧
效果看起来还可以,图片颜色单一图片尺寸稍微小一些的效果会好很多。
完整代码
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_highguiimport org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgcodecsimport org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgprocimport org.bytedeco.opencv.opencv_core.Matimport org.bytedeco.opencv.opencv_core.Sizefun main(args: Array<String>) {val path = "path/to/img/"val img = opencv_imgcodecs.imread(path + "meinv.jpeg")val size = img.size()val height = size.height()val width = size.width()val pixelSize = 10val newWidth = width / pixelSizeval newHeight = height / pixelSizeval imgTmp: Mat? = nullopencv_imgproc.resize(img, imgTmp, Size(newWidth, newHeight), 0.0, 0.0, opencv_imgproc.INTER_NEAREST)opencv_imgproc.resize(img, imgTmp, Size(width, height), 0.0, 0.0, opencv_imgproc.INTER_NEAREST)opencv_highgui.imshow("meinv", img);opencv_highgui.waitKey(0)}
