一、概念
注意:因为ReentrantLock
类可以实现公平锁和非公平锁,所以本文的讲解以该类为主。
1.1 公平锁
多个线程按照申请锁的顺序去获得锁,线程会直接进入队列去排队,永远都是队列的第一位才能得到锁。
1.2 非公平锁
多个线程去获取锁的时候,会直接去尝试获取,获取不到,再去进入等待队列,如果能获取到,就直接获取到锁。在这个过程中,会和队列中的线程竞争,得到锁的顺序并不一定是先到先得。
1.3 ReentrantLock
类
ReentrantLock
是一个可重入且独占式的锁,并且同时实现了公平锁和非公平锁,所以本文的讲解以该类为主。
1.3.1 Sync
Sync是RenntrantLock
类的一个内部抽象类,官方解释为是一个帮助类。该类继承了AQS,所以具备AQS的大部分属性和方法,同时又重写了一些必要方法:tryRelease()
,isHeldExclusively()
,也就是说继承该类的类都具有该方法。
同时该类有新加一些自己的方法,供具体的实现类使用:nonfairTryAcquire()
,newCondition()
。nonfairTryAcquire()
是为了非公平锁模式下竞争锁,newCondition()
,最终是为了创建条件队列。
1.3.2 NonfairSync
NonfairSync
继承了Sync
,是一个实现类,重要的方法有:lock()
,tryAcquire(int acquires)
1.3.3 FairSync
FairSync
继承了Sync
,是一个实现类,重要的方法有:lock()
,tryAcquire(int acquires)
总结:公平锁和非公平锁在概念上的区分:是否优先进入队列。优先进入队列的线程是公平锁,优先抢占资源的是非公平锁。
二、公平锁和非公平锁重要方法
2.1 lock
使用RenntrantLock
构造函数可以构建公平锁和非公平锁,两者区别主要体现在lock
方法中,具体有两处,构造方法如下:
//默认非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//传入true,可以构建公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
ReentrantLock
的获取锁方法的路径:lock()
->acquire()
,其中acquire()
方法可以参考AQS之理论知识(一)中的讲解,两者的区别是lock
方法以及不同实现类重写的tryAcquire()
。
2.2.1 NonfairSync 的lock
final void lock() {
//区别一:非公平锁竞争锁资源会先去竞争锁,而公平锁只会在锁状态为0时才会竞争锁
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
调用NonfairSync
的lock
,直接竞争锁,成功的话直接返回。失败的话,执行acquire()
,因为AQS是模块方法,所以NonfairSync
需要重写tryAcquire()
,在这个方法中当锁状态为0时直接竞争锁,无需查看队列是否有线程。
2.2.2 FairSync
的lock
final void lock() {
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//区别二:查看队列里面是否有节点,有的话,加入队列
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
调用FairSync
的lock
,直接执行acquire()
,因为AQS是模块方法,所以FairSync
需要重写tryAcquire()
,在这个方法中当锁状态为0时直接竞争锁,需要查看队列是否有线程,有线程的话将新线程添加到队列中,其他业务和非公平锁一致。
总结:区别一:非公平锁竞争锁资源会先去竞争锁,而公平锁只会在锁状态为0时才会竞争锁;
区别二:公平锁查看队列里面是否有节点,有的话,加入队列,没有的话直接区抢锁;而非公平锁则是直接抢锁。
2.2 unlock
public void unlock() {
sync.release(1);
}
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
RenntrantLock
的解锁调用的是AQS的release()
,而解锁调用的tryRelease(arg)
是两者共用的。所以解锁的步骤依然是两大步骤:
2.2.1 更改锁状态,如果锁被完全释放,同时将独占锁绑定的线程清空;
2.2.2 唤醒队列的节点绑定的线程。
2.3 await
因为await
方法最终调用的是Condition
中的方法,所以AQS中await
方法无法重写,都是公用AQS现成的方法。
2.4 signal
因为signal
方法最终调用的是Condition
中的方法,所以AQS中signal
方法无法重写,都是公用AQS现成的方法。
三、总结
3.1 公平锁和非公平锁在概念上的区分:是否优先进入队列。优先进入队列的线程是公平锁,优先抢占资源的是非公平锁;
3.2公平锁和非公平锁的在ReentrantLock
实现上的区别:
区别一:非公平锁竞争锁资源会先去竞争锁,而公平锁只会在锁状态为0时才会竞争锁;
区别二:公平锁查看队列里面是否有节点,有的话,加入队列,没有的话直接区抢锁;而非公平锁则是直接抢锁。