线程顺序执行 JOIN CountDownLatch CompletableFuture
三个线程,假设是线程 1,2,3, 现在的要求是:必须是线程 1 先执行,然后线程 2 再执行,最后是线程 3 执行
然后有几种实现方法呢?
其实它的本质就是实现,让线程 2,3 等待线程 1 执行完毕,所以重点就是有哪些方法可以让线程 2,3 等待
join
第一反应应该就是使用 join 方法,因为 join 本来就是支持这种机制的
比如,在线程 B 中调用了线程 A 的 join 方法,那么线程 B 就会等线程 A 执行结束之后再执行,具体使用参考如下:
public class ThreadLoopOne {public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new Work(null));Thread t2 = new Thread(new Work(t1));Thread t3 = new Thread(new Work(t2));t1.start();t2.start();t3.start();}static class Work implements Runnable {private Thread beforeThread;public Work(Thread beforeThread){this.beforeThread = beforeThread;}@Overridepublic void run() {// 如果有线程,就 join 进来,没有的话就直接输出if (beforeThread != null ){try {beforeThread.join();System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}else{System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName());}}}}
CountDownLatch
本质就是让线程 B,C 等待线程 A 执行完毕,那么信号量就是一个不错的选择
如果想要实现的话,那大概就是下面这样:
public class ThreadLoopTwo {public static void main(String[] args) {// 设置线程 1 的信号量为 0CountDownLatch cOne = new CountDownLatch(0);// 设置线程 2 的信号量为 1CountDownLatch cTwo = new CountDownLatch(1);// 设置线程 3 的信号量为 1CountDownLatch cThree = new CountDownLatch(1);// 因为 cOne 为 0 ,故 t1 可以直接执行Thread t1 = new Thread(new Work(cOne,cTwo));// 线程 t1 执行完毕之后,此时的 cTwo 为 0 , t2 开始执行Thread t2 = new Thread(new Work(cTwo,cThree));// 线程 t2 执行完毕,此时 cThree 为 0 , t3 开始执行Thread t3 = new Thread(new Work(cThree,cThree));t1.start();t2.start();t3.start();}static class Work implements Runnable{CountDownLatch cOne;CountDownLatch cTwo;public Work(CountDownLatch cOne, CountDownLatch cTwo){super();this.cOne = cOne;this.cTwo = cTwo;}@Overridepublic void run() {try {// 当前一个线程信号量为 0 时,才执行cOne.await();System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName());// 后一个线程信号量减 1cTwo.countDown();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}
使用单个线程池
之所以线程 1,2,3 的执行顺序无法保证,是因为在编译器可能会去做一些优化,导致没有办法按照顺序执行
如果使用单个线程池去执行的话,那就没有这样的问题了
具体实现:
public class ThreadLoopThree {public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName() + " run one");}});Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName() + " run two");}});Thread t3 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName() + " run three");}});ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();// 将线程依次加入到线程池中executor.submit(t1);executor.submit(t2);executor.submit(t3);// 及时将线程池关闭executor.shutdown();}}
CompletableFuture
如果使用 CompletableFuture 来实现的话,代码就非常简洁了
public class ThreadLoopFour {public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new Work());Thread t2 = new Thread(new Work());Thread t3 = new Thread(new Work());CompletableFuture.runAsync(()-> t1.start()).thenRun(()->t2.start()).thenRun(()->t3.start());}static class Work implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName());}}}
