问题
在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额
示例 1:
输入: [3,2,3,null,3,null,1]
3<br /> / \<br /> 2 3<br /> \ \ <br /> 3 1
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7
示例 2:
输入: [3,4,5,1,3,null,1]
3<br /> / \<br /> 4 5<br /> / \ \ <br /> 1 3 1
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9
思路
如果对树的遍历不够熟悉的话,那本题就有难度了
对于树的话,首先就要想到遍历方式,前中后序(深度优先搜索)还是层序遍历(广度优先搜索)
本题一定是要后序遍历,因为通过递归函数的返回值来做下一步计算
如果抢了当前节点,两个孩子就不是动,如果没抢当前节点,就可以考虑抢左右孩子(注意这里说的是“考虑”)
暴力递归
代码如下:
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
if (root == null)
return 0;
if (root.left == null && root.right == null)
return root.val;
// 偷父节点
int val1 = root.val;
if (root.left != null)
val1 += rob(root.left.left) + rob(root.left.right); // 跳过root->left,相当于不考虑左孩子了
if (root.right != null)
val1 += rob(root.right.left) + rob(root.right.right); // 跳过root->right,相当于不考虑右孩子了
// 不偷父节点
int val2 = rob(root.left) + rob(root.right); // 考虑root的左右孩子
return Math.max(val1, val2);
}
}
- 时间复杂度:
,这个时间复杂度不太标准,也不容易准确化,例如越往下的节点重复计算次数就越多
- 空间复杂度:
,算上递推系统栈的空间
记忆化递推
所以可以使用一个map
把计算过的结果保存一下,这样如果计算过孙子了,那么计算孩子的时候可以复用孙子节点的结果
class Solution{
public int rob(TreeNode root) {
Map<TreeNode, Integer> memo = new HashMap<>();
return robAction(root, memo);
}
public int robAction(TreeNode root, Map<TreeNode, Integer> memo) {
if (root == null)
return 0;
if (memo.containsKey(root))
return memo.get(root); // 如果map里有结果直接返回
// 偷父节点
int money = root.val;
if (root.left != null) {
money += robAction(root.left.left, memo) + robAction(root.left.right, memo);
}
if (root.right != null) {
money += robAction(root.right.left, memo) + robAction(root.right.right, memo);
}
// 不偷父节点
int res = Math.max(money, robAction(root.left, memo) + robAction(root.right, memo));
memo.put(root, res);
return res;
}
}
动态规划
动态规划其实就是使用状态转移容器来记录状态的变化,这里可以使用一个长度为2的数组,记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱
这道题目算是树形dp的入门题目,因为是在树上进行状态转移,我们在讲解二叉树的时候说过递归三部曲,那么下面我以递归三部曲为框架,其中融合动规五部曲的内容来进行讲解
确定递归函数的参数和返回值
这里我们要求一个节点偷与不偷的两个状态所得到的金钱,那么返回值就是一个长度为
2
的数组,参数为当前节点public int robTree(TreeNode root) {
其实这里的返回数组就是dp数组
- 所以
dp
数组以及下标的含义:下标为0
记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1
记录偷该节点所得到的的最大金钱 所以本题dp数组就是一个长度为2的数组!
长度为2的数组怎么标记树中每个节点的状态呢?
- 别忘了在递归的过程中,系统栈会保存每一层递归的参数
确定终止条件
- 在遍历的过程中,如果遇到空间点的话,很明显,无论偷还是不偷都是
0
,所以就返回int[] result = new int[2]; if (root == null) return result; 这也相当于dp数组的初始化
- 在遍历的过程中,如果遇到空间点的话,很明显,无论偷还是不偷都是
确定遍历顺序
- 首先明确的是使用后序遍历。因为通过递归函数的返回值来做下一步计算
- 通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱
- 通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱 ```java // 下标0:不偷,下标1:偷
int[] left = robTree(root.left); int[] right = robTree(root.right);
// 中
- 确定单层递归的逻辑
- 如果是偷当前节点,那么左右孩子就不能偷,`val1 = cur.val + left[0] + right[0];`
- 如果不偷当前节点,那么左右孩子就可以偷,至于到底偷不偷一定是选一个最大的,所以:`val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);`
- 最后当前节点的状态就是`{val2, val1};` 即:{不偷当前节点得到的最大金钱,偷当前节点得到的最大金钱}
```java
int[] left = robTree(root.left);
int[] right = robTree(root.right);
res[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
res[1] = root.val + left[0] + right[0];
return res;
- 举例推导dp数组
- 以示例1为例,dp数组状态如下:
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
int[] result = robTree(root);
return Math.max(result[0], result[1]);
}
// 长度为2的数组,0:不偷,1:偷
public int[] robTree(TreeNode root) {
int[] result = new int[2];
if (root == null)
return result;
int[] left = robTree(root.left);
int[] right = robTree(root.right);
// 偷root
result[1] = root.val + left[0] + right[0];
// 不偷root
result[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
return result;
}
}
- 时间复杂度:O(n) 每个节点只遍历了一次
- 空间复杂度:O(n) 算上递推系统栈的空间