前端性能优化方法与实战 - 前 58 集团技术副总监 - 拉勾教育

前面我已经提到过,骨架屏和 SSR 在首屏优化方面有较好的效果,骨架屏可以使用户预期到接下来要展示的内容和结构,让用户觉得页面加载快了,而 SSR 则可以白屏时间大幅缩短。

那么具体该怎么实现骨架屏和 SSR 呢?在实际工作当中如何落地操作呢?这一讲我们就来详细介绍下。

使用骨架屏方案优化页面性能

为了让骨架屏内容和页面结构更类似,提升用户体验,我们一般采用的是图片骨架屏

图片骨架屏的实现

想要了解如何实现,我们先来看一下图片骨架屏的加载流程。在 App 业务功能设计时,设计师会针对这个页面制作一张离线包的图片,在 WebView 启动时,客户端把这张图片覆盖在页面上,页面开始进入请求资源的流程。当页面 WebView 加载完成或者前端页面通知客户端加载完成时,客户端通过渐变动画隐藏这张图片,将准备好的页面展现给用户。

所以,如果想要实现骨架屏,大致有这么几步。

第一步:先让 UI 设计师设计一张当前页面对应离线包的图,作为骨架屏展示图片。

第二步,在业务需求开发过程中,前端工程师拿到图后,把这张图片上传到 CDN 上面。

第三步,在客户端代码,增加启动时读取图片骨架屏的配置文件。如下面代码所示。

  1. {
  2. "code":0,
  3. "data":{
  4. "m.58.com/enjoy-given/eg/index.html":{
  5. "rege":'#/content/index'
  6. "routes":{
  7. "#/content/index":{
  8. "downloadUrl":'https://m.58.com/pic.png?400*500'
  9. "imgName":'pic.png',
  10. "id":'10001',
  11. }
  12. }
  13. },
  14. "msg":""
  15. }
  16. }

首先是传入设备分辨率,比如 400 500,然后设置状态码 code。code 是 0 代表成功,-1 代表关闭图片骨架屏功能。 data 对象是具体的数据,m.58.com/enjoy-given/eg/index.html 是对应的页面 URL,骨架屏那个图片的地址是[https://m.58.com/pic.png?400\500。](https://m.58.com/pic.png?400*500%E3%80%82)

当用户打开 WebView 时,客户端对 URL 进行解析,取得该 URL 对应的 host 和 pathname,然后将这两个数据分别与 data 和 routes 中的数据做比较。

如果都匹配上,说明要展示骨架屏,此时可根据 routes 下面的 id 和 imgName 获取到对应的图片文件。当三个字符串拼起来,即 zzSkeleton + id +imgName,就可获得最终的图片名字。其中 zzSkeleton 就是一个字符串, ID 我设置成 10001,imgName 表示具体的图片名称,比如代码中的 pic.png,最终图片名称为 “zzSkeleton10001pic.pn”。

在实现过程中要注意以下三点。

第一,注意区分首次使用和二次使用。首次使用的话,客户端遍历上述配置文件,下载数据中对应图片即可;二次使用时,需要拿当前的配置文件对比之前的配置文件,如果图片名称不同,需要下载新的图片。

第二,需要客户端在内存中建立图片,以加快图片骨架屏的加载速度。

第三,图片骨架屏展示过程中会出现拉伸问题。这是因为分辨率不同造成的,我们可以让 App

在获取配置文件时,加上当前页面的分辨率,这样接口会根据分辨率返回最合适的图片。

以上是具体的实现方案,在实际当中,我们该如何借助它来进行性能优化呢?

使用及注意事项

首先骨架屏方案,非常适合资源加载时间长的页面,比如列表页的首屏内容有很多个数据接口、筛选项、精选数据、列表数据等,这时候一定要用骨架屏。而对于一些 SSR 页面,因为白屏阶段比较短,可用可不用。

骨架屏使用起来比较简单,前端工程师只要在开发项目时,让 UI 对应出一个骨架图的图片,然后上传到 CDN,并给出页面路径和文件路径,生成配置文件给客户端,客户端根据配置加载骨架屏即可。

不过在实操时需要注意两点:

  • 骨架屏中的内容结构,应该只是首屏的内容结构,不是整个页面的内容结构,反之会造成骨架图体积过大,加载骨架屏图片时间过长的问题;
  • 骨架屏的问题,比如骨架屏代码异常加载时没有展示,或者展示时间过长,因为它不会影响白屏时间,我们很难发现。所以骨架屏什么时候展示和什么时候销毁,客户端要以日志形式记录下来,上传到性能监控平台,这样定期去看一下日志,则可以发现问题。

使用 SSR 方案优化页面性能

一般来说,一个 Web 页面的渲染主要由客户端或者浏览器端来完成,大致过程是:客户端先从服务端请求到 index.html,然后加载脚本文件,Web 应用通过 ajax 请求到页面数据,并把相应的数据填充到模板,最终形成完整的页面来呈现给用户。

SSR(Server Side Rende,服务端渲染) 则把数据请求(也就是前面提到 ajax 请求)放在了服务端,服务端收到返回结果时,把数据填充到模板形成完整的页面,由服务器端把渲染完成的完整页面返回给客户端。这样减少了一些客户端到服务器端的数据接口请求,加快了首屏展现速度。

SSR 的实现及使用

如何实现 SSR 呢?我们选用了 nuxt.js 方案。

为什么选择它?因为手机业务迭代开发速度比较快,我们希望将 SSR 开发的一些配置都能够封装起来,让前端工程师介入成本降低。由于目前业界移动端使用 Vue 的比较多,所以寻找能和它配套的方案可以大大降低接入成本。而 Nuxt.js 正是这种方案,它是一款基于 Vue 的 SSR 开源框架,使用 Webpack 和 Node.js 进行封装,其中预设了开发服务端渲染应用所需要的各种配置。

具体到开发方面,官网文档介绍得比较详细,通过脚手架 npx 即可创建一个项目,然后进入 service-life 目录,运行 npm run dev,即可看到页面效果。

  1. npx create-nuxt-app service-life
  2. cd service-life
  3. npm run dev

接下来我们来看如何在项目中接入 SSR 方案。因为移动端我们经常使用 Vue CSR ,和 Vue CSR 一致的地方(如 client 的 webpack 配置,项目基础结构等),在这里我就不过多介绍了,重点放在不同点上。

首先,一些基础要求要满足。一是如果没引入 Vuerouter、Vuex 和 axios,则需要引入,确保客户端拿到的数据和客户端一致。二是由于服务端也需要接收 URL,然后传递给 vue 程序进行处理,所以要做好跨平台的路由配置,具体可使用 Vuerouter。三是数据端也需要跨平台库,对应的技术是 axios + vuex。

其次,我们需要为 webpack 提供两个打包入口文件, client 端和 server 端各一份。

由于用户在客户端每次访问 vue 时,都是一个新的上下文,但在用户访问服务端时,用于服务端渲染的 Node.js 启动后就一直在运行。也就是说,每一个用户请求处理都在同一个应用上下文中进行。为了确保不串数据,需要为每次 SSR 请求,创建全新的 app、store 和 router。

然后,我们重构组件的数据获取方式,在页面开发渲染之前,利用服务端进程,做好数据获取和解析工作,然后把状态和数据存存储于 store 中。

这里面需要注意的是,SSR 应用在挂载(mount)到客户端应用程序之前,需要获取到与服务器端应用程序完全相同的数据。否则,客户端应用程序会因为使用与服务器端应用程序不同的状态,导致混合失败。

白屏时间 100ms 的 SSR 优化

做好上述工作后,我们白屏时间基本可以达到 200ms(标准是 300ms)。之后,我们还可以做一些升级优化,确保白屏时间达到 100ms 以内。具体来说,可以实施以下两个方面的工作:

  • 利用服务端的性能优势,尽量在服务端完成资源加载、首屏切分等工作
  • 利用服务端统一缓存机制,对数据接口、页面和组件做缓存

怎么理解呢?

第一,服务端渲染的最大优势,就是后端服务性能要远高于手机,所以请求数据接口和渲染时,耗时会更短。以我们手机业务列表页为例,CSR 下面渲染需要 600ms,到了 SSR 下,渲染只需要 300ms。为此,我们可以把很多原本客户端做到的事情挪到了服务端,比如模块文件加载,首屏切分等。

第二,服务器端缓存与客户端最大不同是,服务端属于统一公用,也就是说,只要某一个用户访问过一次,后续所有用的访问都可以使用这份缓存。我们可以利用这一特点,采用 LRU(Least Recently Used,最近最少使用缓存机制)和 Redis 做好缓存功能,降低白屏时间。

具体来说,LRU 属于页面级缓存,对于数据统一性页面(有别于千人千面数据的页面),利用 LRU-Cache 可以缓存当前请求的数据资源。为了降低缓存的颗粒度,提高缓存的服用行,我们还可以用它来对渲染后的 vue 组件进行缓存。

而使用 Redis 可以对跨页面的数据接口进行缓存,将整体渲染时间再减少 100ms。为什么呢?因为 SSR 应用程序部署在多服务、多进程下,该进程下的缓存并不是共享的,这就造成缓存命中效率低下,而使用 Redis 可以解决这个问题,进而更好实现跨页面数据缓存(关联上跨云接口缓存这里,呼应主题)。

在实施过程中,还要注意以下几点:

第一,前端工程师因为对后端服务了解不多,在实际开发中可能会出现一些问题,例如我们之前遇到的,在服务端取后端数据接口时,取到的订单信息直接展示在页面源码中,导致乌云系统爆出了一个安全漏洞。所以建议你系统学习一些服务端安全知识,避免类似问题出现。

第二,在 SSR 服务出现高并发问题后,服务扩容是一种解决方案,但前端工程师对这方面并不擅长(如估算服务 QPS),容易出现问题。怎么办呢?一方面可以让运维和后端工程师一起协助,另外一方面也要做好 CSR 的降级,一旦遇到问题,可以快速降级。

小结

14 | 高级进阶:瞒天过海的骨架屏及 SSR 优化手段 - 图1

好了,以上就是骨架屏和 SSR 性能优化方案。在实际当中,你可能会问了:SSR 说了这么多优点,为什么没全量普及,替代掉 CSR?

这是因为, SSR 需要你对后端知识,尤其是 Node.js 知识有很好地把握,且具备一定的数据接口设计规划和设计能力,但许多前端工程师很容易忽视这方面的学习。还有,SSR 渲染进行的页面,一些事件还在绑定中,有可能会出现操作没反应的情形;一些环境变量(如 window、document )获取不到,稍不注意也会遇到内存泄漏的问题。

当然,这些对于白屏 100ms 的效果实现,都是非常值得的,而且前者可以通过提前安排 Node.js 服务端开发相关培训来解决,后者可以通过整理一份 SSR 开发规范,将一步步蹚过的坑和宝贵经验沉淀下来。

下面给你留一个思考题:

SSR 方案和前面提到离线化方案有什么区别?

可以写到下面的留言区哦。接下来我们将进入下一讲 —— WebView 层及代码架构层面优化。