前端基础建设与架构 - 前百度资深前端开发工程师 - 拉勾教育
前面几讲我们从编程思维的角度分析了软件设计哲学。从这一讲开始,我们将深入数据结构这个话题。
数据结构是计算机中组织和存储数据的特定方式,它的目的是方便且高效地对数据进行访问和修改。数据结构体现了数据之间的关系,以及操作数据的一系列方法。数据又是程序的基本单元,因此无论哪种语言、哪种领域,都离不开数据结构;另一方面,数据结构是算法的基础,其本身也包含了算法的部分内容。也就是说,想要掌握算法,有一个坚固的数据结构基础是必要条件。
下面我们用 JavaScript 实现几个常见的数据结构。
数据结构介绍
我通常将数据结构分为八大类。
- 数组:Array
- 堆栈:Stack
- 队列:Queue
- 链表:Linked Lists
- 树:Trees
- 图:Graphs
- 字典树:Trie
- 散列表(哈希表):Hash Tables
我们可以先大体感知一下各种数据结构之间的关系:
- 栈和队列是类似数组的结构,非常多的初级题目要求用数组实现栈和队列,它们在插入和删除的方式上和数组有所差异,但是实现还是非常简单的;
- 链表、树和图这种数据结构的特点是,其节点需要引用其他节点,因此在增 / 删时,需要注意对相关前驱和后继节点的影响;
- 可以从堆栈和队列出发,构建出链表;
- 树和图最为复杂,但它们本质上扩展了链表的概念;
- 散列表的关键是理解散列函数,明白依赖散列函数实现保存和定位数据的过程;
- 直观上认为,链表适合记录和存储数据;哈希表和字典树在检索数据以及搜索方面有更大的应用场景。
以上这些 “直观感性” 的认知并不是“恒等式”,我们将在下面的学习中去印证这些“认知”,这两讲中,你将会看到熟悉的 React、Vue 框架的部分实现,将会看到典型的算法场景,也请你做好相关基础知识的储备。
堆栈和队列
栈和队列是一种操作受限的线性结构,它们非常简单,虽然 JavaScript 并没有原生内置这样的数据结构,但是我们可以轻松地模拟出来。
栈的实现,后进先出 LIFO(Last in、First out):
class Stack {constructor(...args) {this.stack = [...args]}push(...items) {return this.stack.push(... items)}pop() {return this.stack.pop()}peek() {return this.isEmpty()? undefined: this.stack[this.size() - 1]}isEmpty() {return this.size() == 0}size() {return this.stack.length}}
队列的实现,先进先出 FIFO(First in、First out),“比葫芦画瓢” 即可:
class Queue {constructor(...args) {this.queue = [...args]}enqueue(...items) {return this.queue.push(... items)}dequeue() {return this.queue.shift()}front() {return this.isEmpty()? undefined: this.queue[0]}back() {return this.isEmpty()? undefined: this.queue[this.size() - 1]}isEmpty() {return this.size() == 0}size() {return this.queue.length}}
我们可以看到不管是栈还是队列,都是用数组进行模拟的。数组是最基本的数据结构,但是它的价值是惊人的。我们会在下一讲,进一步介绍栈和队列的应用场景。
链表(单向链表和双向链表)
堆栈和队列都可以利用数组实现,链表和数组一样,也实现了按照一定的顺序存储元素,不同的地方在于链表不能像数组一样通过下标访问,而是每一个元素都能够通过 “指针” 指向下一个元素。我们可以直观地得出结论:链表不需要一段连续的存储空间,“指向下一个元素” 的方式能够更大限度地利用内存。
根据上述内容,我们可以总结出链表的优点在于:
- 链表的插入和删除操作的时间复杂度是常数级的,我们只需要改变相关节点的指针指向即可;
- 链表可以像数组一样顺序访问,查找元素的时间复杂度是线性的。
要想实现链表,我们需要先对链表进行分类,常见的有单链表和双向链表。
- 单链表:单链表是维护一系列节点的数据结构,其特点是:每个节点包含了数据,同时包含指向链表中下一个节点的指针。
- 双向链表:不同于单链表,双向链表特点:每个节点分支除了包含其数据以外,还包含了分别指向其前驱和后继节点的指针。

首先,根据双向链表的特点,我们实现一个节点构造函数(节点类),如下代码:
class Node {constructor(data) {this.data = datathis.next = nullthis.prev = null}}
有了节点类,我们来初步实现双向链表类,如下代码:
class DoublyLinkedList {constructor() {this.head = nullthis.tail = null}}
接下来,需要实现双向链表原型上的一些方法,这些方法包括以下几种。
- add:在链表尾部添加一个新的节点,实现如下代码:
add(item) {let node = new Node(item)if(!this.head) {this.head = nodethis.tail = node}else {node.prev = this.tailthis.tail.next = nodethis.tail = node}}
- addAt:在链表指定位置添加一个新的节点,实现如下代码:
addAt(index, item) {let current = this.headlet counter = 1let node = new Node(item)if (index === 0) {this.head.prev = nodenode.next = this.headthis.head = node}else {while(current) {current = current.nextif( counter === index) {node.prev = current.prevcurrent.prev.next = nodenode.next = currentcurrent.prev = node}counter++}}}
- remove:删除链表指定数据项节点,实现如下代码:
remove(item) {let current = this.headwhile (current) {if (current.data === item ) {if (current == this.head && current == this.tail) {this.head = nullthis.tail = null}else if (current == this.head ) {this.head = this.head.nextthis.head.prev = null}else if (current == this.tail ) {this.tail = this.tail.prev;this.tail.next = null;}else {current.prev.next = current.next;current.next.prev = current.prev;}}current = current.next}}
- removeAt:删除链表指定位置节点,实现如下代码:
removeAt(index) {let current = this.headlet counter = 1if (index === 0 ) {this.head = this.head.nextthis.head.prev = null}else {while(current) {current = current.nextif (current == this.tail) {this.tail = this.tail.prevthis.tail.next = null}else if (counter === index) {current.prev.next = current.nextcurrent.next.prev = current.prevbreak}counter++}}}
- reverse:翻转链表,实现如下代码:
reverse() {let current = this.headlet prev = nullwhile (current) {let next = current.nextcurrent.next = prevcurrent.prev = nextprev = currentcurrent = next}this.tail = this.headthis.head = prev}
- swap:交换两个节点数据,实现如下代码:
swap(index1, index2) {if (index1 > index2) {return this.swap(index2, index1)}let current = this.headlet counter = 0let firstNodewhile(current !== null) {if (counter === index1 ){firstNode = current}else if (counter === index2) {let temp = current.datacurrent.data = firstNode.datafirstNode.data = temp}current = current.nextcounter++}return true}
- isEmpty:查询链表是否为空,实现如下代码:
isEmpty() {return this.length() < 1}
- length:查询链表长度,实现如下代码:
length() {let current = this.headlet counter = 0while(current !== null) {counter++current = current.next}return counter}
- traverse:遍历链表,实现如下代码:
traverse(fn) {let current = this.headwhile(current !== null) {fn(current)current = current.next}return true}
如上代码,有了上面 length 方法的遍历实现,traverse 也就不难理解了,它接受一个遍历执行函数,在 while 循环中进行调用。
- find:查找某个节点的索引,实现如下代码:
find(item) {let current = this.headlet counter = 0while( current ) {if( current.data == item ) {return counter}current = current.nextcounter++}return false}
至此,我们就实现了所有双向链表(DoublyLinkedList)的方法。仔细分析整个实现过程,你可以发现:双向链表的实现并不复杂,在手写过程中,需要开发者做到心中有 “表”,考虑到当前节点的 next 和 prev 取值,逻辑上还是很简单的。
树
前端开发者应该对树这个数据结构丝毫不陌生,不同于之前介绍的所有数据结构,树是非线性的。因为树决定了其存储的数据直接有明确的层级关系,因此对于维护具有层级特性的数据,树是一个天然良好的选择。
事实上,树有很多种分类,但是它们都具有以下特性:
- 除了根节点以外,所有的节点都有一个父节点;
- 每一个节点都可以有若干子节点,如果没有子节点,则称此节点为叶子节点;
- 一个节点所拥有的叶子节点的个数,称之为该节点的度,因此叶子节点的度为 0;
- 所有节点中,最大的度为整棵树的度;
- 树的最大层次称为树的深度。
我们这里对二叉搜索树展开分析。二叉树算是最基本的树,因为它的结构最简单,每个节点至多包含两个子节点。二叉树又非常有用,因为根据二叉树,我们可以延伸出二叉搜索树(BST)、平衡二叉搜索树(AVL)、红黑树(R/B Tree)等。
二叉搜索树有以下特性:
- 左子树上所有结点的值均小于或等于它的根结点的值;
- 右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值;
- 左、右子树也分别为二叉搜索树。
根据其特性,我们实现二叉搜索树还是应该先构造一个节点类,如下代码:
class Node {constructor(data) {this.left = nullthis.right = nullthis.value = data}}
然后我们实现二叉搜索树的以下方法。
- insertNode:根据一个父节点,插入一个子节点,如下代码:
insertNode(root, newNode) {if (newNode.value < root.value) {(!root.left) ? root.left = newNode : this.insertNode(root.left, newNode)} else {(!root.right) ? root.right = newNode : this.insertNode(root.right, newNode)}}
- insert:插入一个新节点,如下代码:
insert(value) {let newNode = new Node(value)if (!this.root) {this.root = newNode} else {this.insertNode(this.root, newNode)}}
理解这两个方法是理解二叉搜索树的关键,如果你理解了这两个方法,下面的其他方法也就 “不在话下”。
我们可以看到,insertNode 方法先判断目标父节点和插入节点的值,如果插入节点的值更小,则考虑放到父节点的左边,接着递归调用 this.insertNode(root.left, newNode);如果插入节点的值更大,以此类推即可。insert 方法只是多了一步构造 Node 节点实例,接下来区分有无父节点的情况,调用 this.insertNode 方法即可。
- removeNode:根据一个父节点,移除一个子节点,如下代码:
removeNode(root, value) {if (!root) {return null}if (value < root.value) {root.left = this.removeNode(root.left, value)return root} else if (value > root.value) {root.right = tis.removeNode(root.right, value)return root} else {if (!root.left && !root.right) {root = nullreturn root}if (root.left && !root.right) {root = root.leftreturn root}else if (root.right) {root = root.rightreturn root}let minRight = this.findMinNode(root.right)root.value = minRight.valueroot.right = this.removeNode(root.right, minRight.value)return root}}
- remove:移除一个节点,如下代码:
remove(value) {if (this.root) {this.removeNode(this.root, value)}}findMinNode(root) {if (!root.left) {return root} else {return this.findMinNode(root.left)}}
上述代码不难理解,唯一需要说明的是:当需要删除的节点含有左右两个子节点时,因为我们要把当前节点删除,就需要找到合适的 “补位” 节点,这个 “补位” 节点一定在该目标节点的右侧树当中,因为这样才能保证 “补位” 节点的值一定大于该目标节点的左侧树所有节点,而该目标节点的左侧树不需要调整;同时为了保证 “补位” 节点的值一定要小于该目标节点的右侧树值,因此要找的 “补位” 节点其实就是该目标节点的右侧树当中最小的那个节点。
- searchNode:根据一个父节点,查找子节点,如下代码:
searchNode(root, value) {if (!root) {return null}if (value < root.value) {return this.searchNode(root.left, value)} else if (value > root.value) {return this.searchNode(root.right, value)}return root}
- search:查找节点,如下代码:
search(value) {if (!this.root) {return false}return Boolean(this.searchNode(this.root, value))}
- preOrder:前序遍历,如下代码:
preOrder(root) {if (root) {console.log(root.value)this.preOrder(root.left)this.preOrder(root.right)}}
- InOrder:中序遍历,如下代码:
inOrder(root) {if (root) {this.inOrder(root.left)console.log(root.value)this.inOrder(root.right)}}
- PostOrder:后续遍历,如下代码:
postOrder(root) {if (root) {this.postOrder(root.left)this.postOrder(root.right)console.log(root.value)}}
上述前、中、后序遍历的区别其实就在于console.log(root.value) 方法执行的位置。
图
图是由具有边的节点集合组成的数据结构,图可以是定向的或不定向的。图也是应用最广泛的数据结构之一,真实场景中处处有图。当然更多概念还是需要你先进行了解,尤其是图的几种基本元素。
- 节点:Node
- 边:Edge
- |V|:图中顶点(节点)的总数
- |E|:图中的连接总数(边)
这里我们主要实现一个有向图,Graph 类,如下代码:
class Graph {constructor() {this.AdjList = new Map()}}
我们先通过创建节点,来创建一个图,如下代码:
let graph = new Graph();graph.addVertex('A')graph.addVertex('B')graph.addVertex('C')graph.addVertex('D')
- 添加顶点:addVertex,如下代码:
addVertex(vertex) {if (!this.AdjList.has(vertex)) {this.AdjList.set(vertex, [])} else {throw 'vertex already exist!'}}
这时候,A、B、C、D 顶点都对应一个数组,如下代码所示:
'A' => [],'B' => [],'C' => [],'D' => []
数组将用来存储边。我们设计图预计得到如下关系:
Map {'A' => ['B', 'C', 'D'],'B' => [],'C' => ['B'],'D' => ['C']}
根据以上描述,其实已经可以把图画出来了。addEdge 需要两个参数:一个是顶点,一个是连接对象 Node。我们看看添加边是如何实现的。
- 添加边:addEdge,如下代码:
addEdge(vertex, node) {if (this.AdjList.has(vertex)) {if (this.AdjList.has(node)){let arr = this.AdjList.get(vertex)if (!arr.includes(node)){arr.push(node)}} else {throw `Can't add non-existing vertex ->'${node}'`}} else {throw `You should add '${vertex}' first`}}
理清楚数据关系,我们就可以打印图了,其实就是一个很简单的 for…of 循环:
- 打印图:print,如下代码:
print() {for (let [key, value] of this.AdjList) {console.log(key, value)}}
剩下的内容就是遍历图了。遍历分为广度优先算法(BFS)和深度优先搜索算法(DFS)。我们先来看下广度优先算法(BFS)。
广度优先算法遍历,如下代码:
createVisitedObject() {let map = {}for (let key of this.AdjList.keys()) {arr[key] = false}return map}bfs (initialNode) {let visited = this.createVisitedObject()let queue = []visited[initialNode] = truequeue.push(initialNode)while (queue.length) {let current = queue.shift()console.log(current)let arr = this.AdjList.get(current)for (let elem of arr) {if (!visited[elem]) {visited[elem] = truequeue.push(elem)}}}}
如上代码所示,我们来进行简单总结。广度优先算法(BFS),是一种利用队列实现的搜索算法。对于图来说,就是从起点出发,对于每次出队列的点,都要遍历其四周的点。
因此 BFS 的实现步骤:
- 起始节点作为起始,并初始化一个空对象——visited;
- 初始化一个空数组,该数组将模拟一个队列;
- 将起始节点标记为已访问;
- 将起始节点放入队列中;
- 循环直到队列为空。
深度优先算法,如下代码:
createVisitedObject() {let map = {}for (let key of this.AdjList.keys()) {arr[key] = false}return map}dfs(initialNode) {let visited = this.createVisitedObject()this.dfsHelper(initialNode, visited)}dfsHelper(node, visited) {visited[node] = trueconsole.log(node)let arr = this.AdjList.get(node)for (let elem of arr) {if (!visited[elem]) {this.dfsHelper(elem, visited)}}}}
如上代码,对于深度优先搜索算法(DFS),我把它总结为:“不撞南墙不回头”,从起点出发,先把一个方向的点都遍历完才会改变方向。换成程序语言就是:“DFS 是利用递归实现的搜索算法”。因此 DFS 的实现过程:
- 起始节点作为起始,创建访问对象;
- 调用辅助函数递归起始节点。
BFS 的实现重点在于队列,而 DFS 的重点在于递归,这是它们的本质区别。
总结
这一讲我们介绍了和前端最为贴合的几种数据结构,事实上数据结构更重要的是应用,我希望你能够做到:在需要的场景,能够想到最为适合的数据结构处理问题。请你务必掌握好这些内容,接下来的几讲都需要对数据结构有一个较为熟练的掌握和了解。我们马上进入数据结构的应用学习。
本讲内容总结如下:

随着需求的复杂度上升,前端工程师越来越离不开数据结构。是否能够掌握这个难点内容,将是进阶的重要考量。下一讲,我们将解析数据结构在前端中的具体应用场景,来帮助你加深理解,做到灵活应用。
