第一部分

面试-踏入职场的工具

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作品集面试时的问题

没有重点

实习生,面试交互岗,作品集,不太好的地方
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会侧重除了交互以外的讲述,交互方案不清晰,具体流程不完整
要区分,你面试的岗位是要求你把体验设计全流程所有任务都做了,还是只做某些部分。
如果是只做某些部分,作品集应该侧重展示出这方面的能力。
要有核心的重点

侧重展示核心image.png

用户目标、场景、任务
任务流程图(要逐步的梳理)
产品核心界面(全部、要看得清楚)
某一任务的全部界面(要看得清楚)
某一任务的交互细节(最好前后对比)
验证指标梳理、方法
敏捷验证过程记录(拍照、录像)
清晰有条理的呈现展示的内容,后期要看表现能力、把方案做的更加精细

炫技

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用户旅程地图要为后面呈现的解决方案服务的。

确认要解决什么问题

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心态不对

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需要解决部分问题
交互的细节、前沿的知识扩展

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思维-做好工作的工具

初入职场,尝试深度思考,在CDC你可以挑战总监的

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深挖为什么要有这些活动?这些活动可以给用户带来什么价值?这些活动会吸引用户点击吗?

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消费者告诉你的是一个结论,这个结论是通过很多用研手段获取到的。用研的手段和过程也许是因为在过程中无论是用户的画像,用户的分类是否足够的明晰,或者说是调查过程中他的访谈的提纲是否足够的科学,提取相关的结论用研同学有没有更好的观察,这些都会影响到结论。

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结构化思维——问题挖掘

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提问

在大厂交互设计岗位和UX岗位有什么区别吗?

在大厂里面很多时候UX设计被翻译成用户体验设计,有些时候是和交互设计画等号的。但有些时候又不一样,UX有些时候可以理解为,他需要去全栈的解决一些问题,这些问题如果用双钻模型来讲,就是要在前期对用户的问题定位、有哪些机会点、以及这些和前期挖掘问题定位问题相关的内容需要UX定义的,可以理解为前期用研阶段UX需要参与的。在后面阶段,数据验证,内容验证也需要UX来验证。但是在交互里面需要定义在双钻模型中间核心部分,设计是怎样产出,怎样解释设计稿。

交互作品集调研部分需要过多的展示吗?

首先要确认我们面试的是一个什么样的岗位,在作品集里面是需要有针对性的。例如:你面试的是一个交互岗,这部分的内容不应该过多,更多的是要展示与交互相关的内容。但是这不意味着你在面试的时候没有任何的准备,因为现在疫情的缘故,很多的都是的基于线上的面试,当老师问你对调研部分的有不清楚、不理解的地方的时候,你完全可以打开一个你很完整的调研报告展示给他看。

海外项目中对用户需求阶段如何避免文化差异带来的认知偏见?

首先,核心点是我们对用户的需求研究,我们有没有对用户他的画像里的的颗粒度维度做很确切的细分,如果有做的话,你可以尝试针对百万中国的用户对每个颗粒度它呈现的是什么样子。需要关注的是这些内容,关键是我们在展开我们需求调研的时候有没有已经很好的针对我们的用户画像做更细分的内容拆分,比如:他的价值引导是什么样子的?他的行为模式是什么样子的?在界面层面,阅读习惯,对文案的理解,对颜色的理解。

国内的UX设计会关注学历背景吗?

CDC的情况并不会介怀,更多的关注什么样的本科,有视觉设计师是读生物的,也有读心理学,会关注学历背景但不是唯一的考量,更多的关注是我们在处理问题时有没有更深度思考能力。学生有更强大的可塑性。

第二部分

《中华归主》CDC夜校分享

20世纪初西方基督教是如何对中国社会进行调查研究的

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