打家持舍的问题主要表现在左右两边如果选择了就不能选择。

198. 打家劫舍

题目描述

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解题思路

  • 确定dp数组(dp table)以及下标的含义

dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]

  • 确定递推公式

决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷。
如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2] 加上第i房间偷到的钱。
如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考虑i-1房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1房,这是很多同学容易混淆的点
然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
也就是如果偷第i号房间的话,那么假如i-1个房间被偷过,那么就应该为i-2的房间偷过的钱加上偷本号的钱。如果不偷i号房间,那么最大金钱就应该考虑上一个房间。

  • dp数组如何初始化

从递推公式dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);可以看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1]
从dp[i]的定义上来讲,dp[0] 一定是 nums[0],dp[1]就是nums[0]和nums[1]的最大值即:dp[1] = max(nums[0], nums[1]);

  • 遍历顺序

根据递推公式从前向后遍历

  • 举例推导dp数组

以示例二,输入[2,7,9,3,1]为例。
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  1. public int rob(int[] nums) {
  2. if (nums.length == 0) return 0;
  3. if (nums.length == 1) return nums[0];
  4. // dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]
  5. int[] dp = new int[nums.length];
  6. dp[0] = nums[0]; // 表示到达i的偷窃的最大金钱就问本身
  7. dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]); // 可偷可不偷,取最大
  8. for (int i = 2; i < nums.length; i++) {
  9. // 决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷。
  10. // 如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2] 加上第i房间偷到的钱。
  11. // 如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考虑i-1房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1房,这是很多同学容易混淆的点)
  12. // 然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
  13. dp[i] = Math.max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
  14. }
  15. return dp[nums.length - 1];
  16. }

213. 打家劫舍 II

题目描述

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解题思路

本题的和上一题的区别就是环的问题:
环的问题有三种情况:

  • 去掉尾

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  • 去掉头尾,取中间

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  • 去掉尾巴

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其中情况一和情况三包含了情况二,所以只需要讨论在去掉首和去掉尾的偷的最大金钱。

  1. public int rob(int[] nums) {
  2. // 不能简单判断是奇数还是偶数
  3. // if (nums.length == 0) return 0;
  4. // if (nums.length == 1) return nums[0];
  5. // // dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]
  6. // int[] dp = new int[nums.length];
  7. // dp[0] = nums[0]; // 表示到达i的偷窃的最大金钱就问本身
  8. // dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]); // 可偷可不偷,取最大
  9. //
  10. // if (nums.length % 2 == 1) {
  11. // for (int i = 2; i < nums.length - 1; i++) {
  12. // dp[i] = Math.max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
  13. // }
  14. // return dp[nums.length - 2];
  15. // } else {
  16. // for (int i = 2; i < nums.length; i++) {
  17. // dp[i] = Math.max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
  18. // }
  19. // return dp[nums.length - 1];
  20. // }
  21. // }
  22. if (nums.length == 0) return 0;
  23. if (nums.length == 1) return nums[0];
  24. // 情况一:考虑不包含首尾元素
  25. // 情况二:考虑包含首元素,不包含尾元素
  26. // 情况三:考虑包含尾元素,不包含首元素
  27. // 由于情况三和情况二包括了情况一
  28. int result1 = robRange(nums, 1, nums.length - 1); // 情况三
  29. int result2 = robRange(nums, 0, nums.length - 2); // 情况二
  30. return Math.max(result1, result2);
  31. }
  32. // 打家持舍抽取dp代码
  33. public int robRange(int[] nums, int start, int end) {
  34. if (start == end) {
  35. return nums[start];
  36. }
  37. int[] dp = new int[nums.length];
  38. dp[start] = nums[start];
  39. dp[start + 1] = Math.max(nums[start], nums[start + 1]);
  40. for (int i = start + 2; i <= end; i++) {
  41. dp[i] = Math.max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
  42. }
  43. return dp[end];
  44. }

337. 打家劫舍 III

题目描述

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解题思路

记忆递归法

本题使用后序遍历,因为需要使用递归结果。将是否把头节点计算作为区分依据。可以使用一个map把计算过的结果保存一下,这样如果计算过孙子了,那么计算孩子的时候可以复用孙子节点的结果。

  1. // 使用map来记录遍历过的值
  2. Map<TreeNode, Integer> map = new HashMap<>();
  3. public int rob(TreeNode root) {
  4. if (root == null) return 0;
  5. if (root.left == null && root.right == null) return root.val;
  6. // 如果哈希表种存在,直接返回
  7. if (map.containsKey(root)) return map.get(root);
  8. // 情况一:偷父节点
  9. int val1 = root.val;
  10. // 跳过左右孩子计算孙子节点
  11. if (root.left != null) val1 += rob(root.left.left) + rob(root.left.right);
  12. if (root.right != null) val1 += rob(root.right.left) + rob(root.right.right);
  13. // 情况二:不偷父节点
  14. int val2 = rob(root.left) + rob(root.right);
  15. int max = Math.max(val1, val2);
  16. // 放入哈希表
  17. map.put(root, max);
  18. // 返回最大的
  19. return max;
  20. }
  • 时间复杂度:$O(n)$
  • 空间复杂度:$O(\log n)$,算上递推系统栈的空间

    DP

  • 确定递归函数的参数和返回值

这里我们要求一个节点 偷与不偷的两个状态所得到的金钱,那么返回值就是一个长度为2的数组。所以dp数组(dp table)以及下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。

  • 终止条件

遇到空节点,直接返回new int[][]{2,2},也表示初始化。

  • 确定遍历顺序

首先明确的是使用后序遍历。 因为通过递归函数的返回值来做下一步计算。
通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱。
通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱

  • 确定单层逻辑

如果偷当前节点,那么左右孩子就不能偷。
如果不偷当前节点,那么左右孩子都选最大的偷
最后构造数组返回 。

  • 举例推导dp数组

以示例1为例,dp数组状态如下:(注意用后序遍历的方式推导
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  1. // 状态标记递归(动态规划)
  2. // 执行用时:0 ms , 在所有 Java 提交中击败了 100% 的用户
  3. // 不偷:Max(左孩子不偷,左孩子偷) + Max(又孩子不偷,右孩子偷)
  4. // root[0] = Math.max(rob(root.left)[0], rob(root.left)[1]) +
  5. // Math.max(rob(root.right)[0], rob(root.right)[1])
  6. // 偷:左孩子不偷+ 右孩子不偷 + 当前节点偷
  7. // root[1] = rob(root.left)[0] + rob(root.right)[0] + root.val;
  8. public int rob(TreeNode root) {
  9. int[] robTree = robTree(root);
  10. return Math.max(robTree[0], robTree[1]);
  11. }
  12. // 长度为2的数组,0:不偷,1:偷
  13. public int[] robTree(TreeNode root) {
  14. if (root == null) {
  15. return new int[]{0, 0};
  16. }
  17. int[] left = robTree(root.left);
  18. int[] right = robTree(root.right);
  19. // 选此节点,左右孩子不应该选
  20. int val1 = root.val + left[0] + right[0];
  21. // 不选此节点,左右节点应该选择
  22. int val2 = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
  23. int[] rootArray = new int[2];
  24. rootArray[0] = val2;
  25. rootArray[1] = val1;
  26. return rootArray;
  27. }
  • 时间复杂度:$O(n)$,每个节点只遍历了一次
  • 空间复杂度:$O(\log n)$,算上递推系统栈的空间