概述

排序算法用作实现列表的排序,列表元素可以是整数,也可以是浮点数、字符串等其他数据类型。生活中有许多需要排序算法的场景,例如:

  • 整数排序: 对于一个整数数组,我们希望将所有数字从小到大排序;
  • 字符串排序: 对于一个姓名列表,我们希望将所有单词按照字符先后排序;
  • 自定义排序: 对于任意一个 已定义比较规则 的集合,我们希望将其按规则排序;

同时,某些算法需要在排序算法的基础上使用(即在排序数组上运行),例如:

  • 二分查找: 根据数组已排序的特性,才能每轮确定排除两部分中的哪一部分;
  • 双指针: 例如合并两个排序链表,根据已排序特性,才能通过双指针移动在线性时间内将其合并为一个排序链表。

    常见算法

    常见排序算法包括「冒泡排序」、「插入排序」、「选择排序」、「快速排序」、「归并排序」、「堆排序」、「基数排序」、「桶排序」。如下图所示,为各排序算法的核心特性与时空复杂度总结。
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常见排序算法的时间复杂度

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对于上表,需要特别注意:

  • 「基数排序」适用于正整数、字符串、特定格式的浮点数排序,kk 为最大数字的位数;「桶排序」中 kk 为桶的数量。
  • 普通「冒泡排序」的最佳时间复杂度为 O(N^2) ,通过增加标志位实现 提前返回 ,可以将最佳时间复杂度降低至 O(N) 。
  • 在输入列表完全倒序下,普通「快速排序」的空间复杂度劣化至 O(N) ,通过代码优化 Tail Call ptimization 保持算法递归较短子数组,可以将最差递归深度降低至 logN 。
  • 普通「快速排序」总以最左或最右元素为基准数,因此在输入列表有序或倒序下,时间复杂度劣化至 O(N^2) ;通过 随机选择基准数 ,可极大减少此类最差情况发生,尽可能地保持 O(NlogN) 的时间复杂度。
  • 若输入列表是数组,则归并排序的空间复杂度为 O(N) ;而若排序 链表 ,则「归并排序」不需要借助额外辅助空间,空间复杂度可以降低至 O(1)。

    分类方法

    排序算法主要可根据 稳定性 、就地性 、自适应性 分类。理想的排序算法具有以下特性:

  • 具有稳定性,即相等元素的相对位置不变化;

  • 具有就地性,即不使用额外的辅助空间;
  • 具有自适应性,即时间复杂度受元素分布影响;

特别地,任意排序算法都 不同时具有以上所有特性 。因此,排序算法的选型使用取决于具体的列表类型、元素数量、元素分布情况等应用场景特点。

稳定性
根据 相等元素 在数组中的 相对顺序 是否被改变,排序算法可分为「稳定排序」和「非稳定排序」两类。

  • 「稳定排序」在完成排序后,不改变 相等元素在数组中的相对顺序。例如:冒泡排序、插入排序、归并排序、基数排序、桶排序。
  • 「非稳定排序」在完成排序后,相等素在数组中的相对位置 可能被改变。例如:选择排序、快速排序、堆排序。

就地性
根据排序过程中 是否使用额外内存(辅助数组),排序算法可分为「原地排序」和「异地排序」两类。一般地,由于不使用外部内存,原地排序相比非原地排序的执行效率更高。

  • 「原地排序」不使用额外辅助数组,例如:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、堆排序。
  • 「非原地排序」使用额外辅助数组,例如:归并排序、基数排序、桶排序。

自适应性
根据算法 时间复杂度 是否 受待排序数组的元素分布影响 ,排序算法可分为「自适应排序」和「非自适应排序」两类。

  • 「自适应排序」的时间复杂度受元素分布影响;例如:冒泡排序、插入排序、快速排序、桶排序。
  • 「非自适应排序」的时间复杂度恒定;例如:选择排序、归并排序、堆排序、基数排序。

比较类
比较类排序基于元素之间的 比较算子(小于、相等、大于)来决定元素的相对顺序;相对的,非比较排序则不基于比较算子实现。

  • 「比较类排序」基于元素之间的比较完成排序,例如:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序、堆排序。
  • 「非比较类排序」不基于元素之间的比较完成排序,例如:基数排序、桶排序。

基于比较的排序算法的平均时间复杂度最优为 O(N \log N)O(NlogN) ,而非比较排序算法可以达到线性级别的时间复杂度。