转换(transform)是css3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的唯一、旋转、缩放等效果

  • 移动:translate
  • 旋转:rotate
  • 缩放:scale

二维坐标系

2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,先来学习二维坐标系

image.png

2D 转换之移动 translate

2D 移动是 2D 转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似 定位。
image.png

语法

  1. transform: translate(x,y);
  2. /* 或者分开写 */
  3. transform: translateX(n);
  4. transform: translateY(n);

重点

  • 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素
  • translate 最大的优点:不会影响到其他元素的位置
  • translate 中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
  • 对行内标签没有效果

让一个盒子水平居中

之前是用 top:50%,right:50%;margin-left: 一半px;margin-top:一半px

现在可以用 top:50%,right:50%;transform:translate(-50%,-50%)

例子:
image.png

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>

  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    div {
      position: relative;
      width: 500px;
      height: 500px;
      background-color: blue;
    }

    p {
      position: absolute;
      top: 50%;
      left: 50%;
      transform: translate(-50%, -50%);
      width: 200px;
      height: 200px;
      background-color: red;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div>
    <p></p>
  </div>
</body>

</html>

2D 转换之旋转 rotate

2D 旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。
image.png

语法

transform: rotate(度数)
/* 度数单位为deg*/

重点

  • rotate 里面跟度数,单位是 deg 比如 rotate(45deg)
  • 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点

例子

图片demo46.webp

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>

  <style>
    img {
      width: 200px;
      margin: 50px 500px;
      transition: all 1s;
    }

    img:hover {
      transform: rotate(360deg);
    }
  </style>
</head>

<body>
  <img src="demo46.webp" alt="">
</body>

</html>

案例:三角形

image.png

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>

  <style>
    div {
      position: relative;
      width: 300px;
      height: 50px;
      border: 1px solid red;
    }

    div::after {
      content: '';
      position: absolute;
      top: 10px;
      right: 15px;
      width: 15px;
      height: 15px;
      border-right: 1px solid red;
      border-bottom: 1px solid red;
      transform: rotate(45deg);
      transition: all 0.2s;
    }

    div:hover::after {
      transform: rotate(225deg);
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div></div>
</body>

</html>

设置旋转中心点

1.语法

transform-origin:x y;

2重点

  • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
  • x y 默认旋转的中心点是元素的中心点(50% 50%)
  • 还可以给 x y 设置 像素px 或者 方位名词 ( top bottom left right center)

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>

  <style>
    div {
      width: 200px;
      height: 200px;
      background-color: blue;
      margin: 100px auto;
      transform-origin: left bottom;
      /* 不要把transform-origin 放到变化的位置,应该放到变化前的位置 
      比如:不要把它放到 :hover 里 */
      transition: all 1s;
    }

    div:hover {
      transform: rotate(360deg);
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div></div>
</body>

</html>

旋转中心点案例

图:demo46.webp

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>

  <style>
    div {
      overflow: hidden;
      position: relative;
      width: 100px;
      height: 174px;
      margin: 100px auto;
      border: 1px solid #ccc;
    }

    div::after {
      position: absolute;
      content: '';
      width: 100px;
      height: 174px;
      top: 0;
      left: 0;
      background: url(demo46.webp) no-repeat;
      background-size: 100px;
      transform-origin: left bottom;
      transform: rotate(180deg);
      transition: all 1s;
    }

    div:hover::after {
      transform: rotate(0);
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div></div>
</body>

</html>

2D 转换之缩放 scale

1.语法

transform:scale(x,y);

2.注意

  • 注意其中的 x 和 y 用逗号隔开
  • transform:scale(1,1):宽和高都放大一倍,相对于没有放大
  • transform:scale(2.2)︰宽和高都放大了2倍
  • transform:scale(2):只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于scale(2.2)
  • transform:scale(0.5,0.5):缩小
  • sacle缩放最大的优势∶可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子

    例子

    图片:demo46.webp ```html <!DOCTYPE html>
3.2D转换 - 图6

<a name="MSUgU"></a>
### 分页按钮
![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/2811041/1634466419703-fea084b9-4a72-4add-b0aa-859222edde4b.png#clientId=u963ed0bd-8958-4&from=paste&height=21&id=uebbbf9e4&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=42&originWidth=398&originalType=binary&ratio=1&size=22818&status=done&style=none&taskId=u73337c42-9431-4946-8e5e-28dd7528b0f&width=199)
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>

  <style>
    li {
      float: left;
      margin: 10px;
      width: 50px;
      height: 50px;
      text-align: center;
      line-height: 50px;
      border: 1px solid blue;
      list-style: none;
      border-radius: 50%;
      transition: all .4s;
      cursor: pointer;
    }

    li:hover {
      transform: scale(1.2);
    }
  </style>
</head>

<body>
  <ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
    <li>5</li>
    <li>6</li>
    <li>7</li>
  </ul>
</body>

</html>

2D转换综合写法

注意:

  • 同时使用多个转换,其格式为:transform:translate()rotate()scale()…等
  • 其顺序会影响转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
  • 当我们同时有唯一和其他属性的时候,记得要将位移放到最前面 ```html <!DOCTYPE html>

```

2D转换总结

  • 转换 transform 我们简单理解就是变形有 2D 和 3D 之分
  • 暂且学了三个分别是位移旋转和缩放
  • 2D移动 translate(x, y)最大的优势是不影响其他盒子,里面参数用%,是相对于自身宽度和高度来计算的
  • 可以分开写比如 translateX(x) 和 translateY(y)
  • 2D旋转 rotate(度数 )可以实现旋转元素 度数的单位是deg
  • 2D缩放 sacle(x,y) 里面参数是数字不跟单位 可以是小数 最大的优势不影响其他盒子
  • 设置转换中心点 transform-origin : x y; 参数可以百分比、像素或者是方位名词
  • 当我们进行综合写法,同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前