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作品集会用到的图表

浏览 177 扫码 分享 2023-03-31 09:21:11

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    • 梁宁产品思维
      • 19 怎样绘制用户体验的地图
      • 06.认清人的本性,理解角色化生存
      • 11.两套经典的用户画像
      • 12.设计产品时要包括产品的场景
      • 13 怎样用系统能力给人提供确定性
      • 16 .系统迭代:微信红包的意外与刻意
      • 14 系统效率:小米的效率革命
      • 18 .用户体验的五个层次
    • 人因工程
      • 人因工程碰到人工智能,将会迸发出什么样的火花?
      • 人因工程研究进展及发展建议
      • 人因工程
    • 设计思维
      • 组件问题收集
        • 概念梳理——“设计体系”与“设计规范”
        • 我们为什么需要设计系统
        • 如何判断一个组件是否需做多种尺寸?
      • 怎么产生好的洞察?
    • 设计方法论
      • 构图
        • 用超多案例帮你掌握「透视」知识点
        • 关于构图,你想知道的都在这里
        • 九种最常用的构图法
      • Ant Design背后的故事
        • Ant Design 4.0:创造快乐工作
        • Ant Design 3.0
        • Ant Design 1.0 背后的故事:把艺术变成技术
      • Design 视野
        • DL笔记:机器学习和深度学习的区别
        • 理解「理解」
        • 这是好设计吗?
        • 创作是最好的理解
      • 设计系统
        • Design Token
          • Design Token设计提效
          • 腾讯实战!如何构建科学有效的色彩系统(应用篇)
        • B端产品组件设计细节
      • 福格行为模型
        • 最新版福格行为模型|改变用户,改变自己
      • 如何在项目复盘中体现自己设计价值跟亮点
      • 创意方法论
      • 设计确定性
      • 腾讯高级交互设计师:什么是优秀的设计思维与方法?
      • 用户分层设计探索
      • 情绪版
      • 理性地定义视觉风格 - 情绪板
    • 产品复盘
      • OA产品如何做设计改版
      • App Store颠覆性改版,对用户和开发者的影响
      • 实战案例复盘!36氪APP 9.0全新设计升级背后的思路
      • 「企业级产品设计」B 端教育产品的情感化设计(交互篇)
      • 小米商城分类页UI升级,五大细节设计全面解析!
      • 「番茄原创」体验设计
      • QQ动漫实战改版案例
    • 产品设计
      • 有理有据做设计之如何明确设计目标?
      • 制定设计目标和设计策略
    • 工作事项
      • 猎萝卜引导设计总结
      • ATS组件的一些思考
      • 团队目标
      • UI设计文档输出规范
      • 猎头版ATS设计
        • Jack Qiu分享
        • ATS后台设置
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      • 个人成长
        • 新人设计师的第一次年终述职 · 我的准备、进行和总结
        • 如何在周会上用1分钟介绍设计项目
      • 互联网商业模式分享
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        • 用户研究赋能用户体验建设
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        • 设计师的心理课:为什么没人注意到你的设计?
      • 体验报告
        • 种心锚的蜗牛-蜗牛读书体验报告
      • UX文案设计
        • 设计师必看 | 改几个字也能提升体验?
        • 华为高薪招聘的「UX文案设计」,4个方面帮你掌握基础!
      • 设计是门逻辑学,然后才是美学
      • 随着IOT的迅速发展,UX设计又逐步脱离了屏幕,回归了人机的本质,“多模态设计”逐渐被重视。你对“多模态设计”的理解是?
      • 新基建对于设计师个体的影响是?设计该做什么储备?
    • UI设计
      • 如何使用图片
      • 插画系统
        • 「Keep 插画体系」设计探索与应用
      • 动效
        • 如何让动效又快又好落地?
        • 6个让动效更高级耐看的实用小技巧
      • 复盘
        • 实战复盘!设计师如何在项目中寻找设计价值?
        • 复盘和表达能力不好如何提升?我教你5招,百试百灵
      • 从这4个特质,看出你是否是个高潜力的设计师!
      • 设计师晋升述职PPT怎么写?
      • UI设计师如何自我提升设计力
      • 视觉设计师必看的五类交互逻辑
      • UI配色
        • 如何制定产品主色?
        • PCCS色彩体系
        • 色彩在产品设计中的应用
        • 10年经验的资深设计师,总结了这份 UI 配色终极奥义
        • 学会HSB色彩模式,让配色有理有据!
      • 灵感创意方法
        • 解决用户审美疲劳问题的办法
      • 设计改版复盘
        • 滴滴跑腿体验设计回顾
        • 滴滴货运1.0体验设计回顾
        • 带有京东品牌基因的功能图标库 V9.0APP 功能图标库复盘
        • 京喜v3首页改版项目总结
        • 京喜4.0百宝箱升级
        • 独立负责QQ自习室后,我写了这份设计复盘
      • B端设计
        • 信息图表
          • 8000 字深度长文!B端数据可视化设计指南(信息图表篇)
        • B端表单设计
          • 想设计 B 端表格?掌握这 3 个原则就不会错!
        • B端产品设计实录——途牛商旅全案塑造
      • 卡片式设计及其原则
      • 京东医生APP改版-工具化产品的社交之路
      • 视觉设计
        • 8个电商产品「订单详情」的设计模板
        • 设计沉思录 | 你的设计为什么那么糙?
        • 品牌基因的功能图标库 V9.0APP 功能图标库复盘
        • 配色研究
      • 图标设计
        • B端体验细节(二):通用性图标统一的秘诀
        • 图标设计如何快速过稿?来看腾讯设计师的私藏方法
        • 用一个实战案例,帮你掌握原创图标方法论(含源文件)
        • 图标设计五维自检法
          • 如何让设计产生亮点?(升级篇)
        • 如何从零开始完成一套3D图标设计?来看大厂的实战案例!
      • 网格设计
        • 网格系统
      • 排版/板式设计
        • 卡片式设计及其原则
        • 图文排版入门指南
        • 客户说我的排版太生硬了,试试这9个小技巧!
        • 设计作品总是很沉闷,应该如何解决?
      • 自学临摹
        • 从非科班到腾讯,我多年来快速学习的秘诀,都在这里了!
      • 报告总结
        • 工作7年了,写月度总结依然没有思路?
      • 作品集
        • 作品集制作
        • 作品集会用到的图表
    • B端总览
      • 栅格设计
        • 详解|响应式栅格系统,如何落地应用?
        • 栅格设计方法
      • B端数据可视化
        • 数据可视化:从设计规则到构建平台
      • 表单设计
        • B端表单设计常见撕逼问题,就这么怼过去
      • 中台设计
        • 中台不好“看”?你可以这么干!
      • B端 规范/组件合集
      • 设计模式
        • 11.错误提示 Error Messages
        • 10.合理预设 Good Defaults and Smart Prefills
        • 9.列表构建器 List Builder
        • 8.下拉选择 Drop-down Chooser
        • 7.自动完成 Autocompletion
        • 6.密码强度计 Password Strength Meter
        • 5.输入线索 Input Hints
        • 4.输入说明 Input Prompt
        • 3.语句填空 Fill in the Blanks
        • 2.设计模式|结构化格式:如何通过结构化布局引导用户输入?
        • 1.模糊输入 Forgiving Format
      • 自然交互· 泰斯勒定律-如何平衡设计的复杂度
      • 通知消息系统设计指南
      • 尼尔森十大可用性原则
      • B端设计价值
        • 组件库可以替代 B 端设计师么?
        • B端设计师的价值在哪里?来看总监级的分析(上)
        • B端设计师的价值在哪里?来看总监级的分析(下)
        • 用一个实战项目,聊聊设计师如何发挥自身价值!
        • 京东设计师:我用「整理术」整理B端设计思路(上)
        • 交互设计师如何为业务提供价值?高手总结了这3个方面
      • B端产品设计
        • 以不变应万变-交互规范的制作与思考 | 设计实战
        • 角色权限设计的 100 种解法
        • 反馈设计
      • B端交互
        • 页面框架层级
      • B端产品可用性度量评估体系
    • 交互设计
      • 行为的设计
      • 设计的形式与功能
      • 交互作品集
        • 作品集
      • 臭鱼交互知识
        • 设计元素12片_臭鱼
          • 1. 框架
          • 2. 选项卡
          • 3. 表单
          • 4.列表
          • 5.抽屉式导航
          • 6. 向导式导航
          • 7.翻页页码
          • 8.链接与按钮
          • 9.搜索器
          • 10.向下展开
          • 11.二次确认
          • 12. 面包屑导航
        • 对象-臭鱼
          • 18.完整的演示
          • 17.明确诉求与内容逻辑
          • 17.明确诉求与内容逻辑
          • 16.流程与内容逻辑
          • 15.层级关系
          • 14.明确的诉求
          • 13.流程
          • 12.情景->信息架构
          • 11.模态
          • 10.操作模型
          • 9.不可剪断
          • 8.核心模型3-对象间的关系
          • 7.核心模型2-对象的确立
          • 6.核心模型1-初识
          • 5.内容在先
          • 4.内容与操作
          • 3.对象模型2-细看局部
          • 2.对象模型1-初识
          • 1.从心理模型开始
        • 设计常识-臭鱼
          • 7.一致性
          • 6.操作的要求
          • 5.现实原则
          • 4.生手产品与熟手产品
          • 3. 新手、中间用户、专家
          • 2. 心理模型
          • 1. 目标为导向
          • 鸟瞰全局
      • 直播间交互控件优化思考
      • 什么是交互设计?
      • 体验设计
        • 进阶必备!高级体验设计师的成本思维
        • 当我们在说用户体验的时候,我们是在说什么?
        • 用户体验研究方法论全景图:什么时候用什么方法
        • 交互设计师在设计流程中如何进行自检?
      • 需求分析
        • 掌握两大方法,高效对接产品需求
        • 需求分析,需要有层次的分析
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