模型model、模板pattern
模型model
使用数据、推理建立的系统。换句话说,通过计算机语言对实体进行描述,建立的系统。
例子DOM,文档对象模型。用对象数据结构对文档进行描述,建立的系统,可以对文档读写修改。
例子数学模型。通过数学语言,对实体的系统描述。
模式pattern
一种规律。
想法既然模式是一种规律,那么我们就可以通过规律,推测出实际的事物。
设计模式
设计模式是一些常见问题的解决方案。它是基于面向对象编程范式提出来的概念。因为类可以抽象出问题模式中的规律,并通过new Class,产生具有该规律的对象。
模式匹配
通过正则表达式,描述字符串中的规律。
想法正则表达式和面向对象中的类本质上是一样的,都是通过计算机代码来用于描述事物的规律。