模型model、模板pattern

模型model

使用数据、推理建立的系统。换句话说,通过计算机语言对实体进行描述,建立的系统。
例子DOM,文档对象模型。用对象数据结构对文档进行描述,建立的系统,可以对文档读写修改。
例子数学模型。通过数学语言,对实体的系统描述。

模式pattern

一种规律。
想法既然模式是一种规律,那么我们就可以通过规律,推测出实际的事物。

设计模式

设计模式是一些常见问题的解决方案。它是基于面向对象编程范式提出来的概念。因为类可以抽象出问题模式中的规律,并通过new Class,产生具有该规律的对象。

模式匹配

通过正则表达式,描述字符串中的规律。
想法正则表达式和面向对象中的类本质上是一样的,都是通过计算机代码来用于描述事物的规律。

参考

https://en.wikipedia.org/wiki/Pattern