原文: https://www.programiz.com/java-programming/class-objects
在本教程中,您将学习 Java 中的面向对象编程,并借助示例来学习 Java 类和对象。
Java 是一种面向对象的编程语言。 它基于对象的概念。
这些对象具有两个特征:
- 状态(字段)
- 行为(方法)
例如,
Lamp是对象
状态:on或off
行为:turnOn或turnOffBicycle是对象
状态:currentGear,twoWheels,numberOfGear等
行为:braking,accelerating,changingGears等
面向对象编程的原理:
面向对象编程的重点是将复杂的编程任务分解为包含字段(用于存储数据)和方法(用于对字段执行操作)的对象。
Java 类
在用 Java 创建对象之前,需要定义一个类。 类是对象的蓝图。
我们可以将类视为房子的草图(原型)。 它包含有关地板,门,窗户等的所有详细信息。基于这些描述,我们建造了房屋。 房子是对象。
由于可以用相同的描述制作许多房屋,因此我们可以根据一个类创建许多对象。
如何用 Java 定义类?
这是我们可以在 Java 中定义类的方法:
class ClassName {// variables// methods}
例如:
class Lamp {// instance variableprivate boolean isOn;// methodpublic void turnOn() {isOn = true;}// methodpublic void turnOff() {isOn = false;}}
在这里,我们创建了一个名为Lamp的类。
该类具有一个名为isOn的变量,以及两种方法turnOn()和turnOff()。 在类中定义的这些变量和方法称为该类的成员。
在上面的示例中,我们使用了关键字private和public。 这些被称为访问修饰符。 要了解更多信息,请访问 Java 访问修饰符。
Java 对象
对象称为类的实例。 例如,假设Animal是类,则可以将Cat,Dog,Horse等视为Animal类的对象。
这是我们如何用 Java 创建对象的方法:
className object = new className();
在这里,我们使用构造器className()创建对象。 构造器与类具有相同的名称,并且与方法类似。 要了解有关 Java 构造器的更多信息,请访问 Java 构造器。
让我们看看如何创建Lamp类的对象。
// l1 objectLamp l1 = new Lamp();// l2 objectLamp l2 = new Lamp();
在这里,我们使用Lamp类(Lamp())的构造器创建了名为l1和l2的对象。
对象用于访问类的成员。 让我们创建Lamp类的对象
如何访问成员?
对象用于访问类的成员。 我们可以使用.运算符访问成员(调用方法和访问实例变量)。 例如,
class Lamp {turnOn() {...}}// create objectLamp l1 = new Lamp();// access method turnOn()l1.turnOn();
该语句在l1对象的Lamp类内调用turnOn()方法。
我们已经多次提到方法这个词。 在下一章中,您将详细了解 Java 方法。 这是您现在需要知道的:
当使用上述语句调用该方法时,将执行turnOn()方法主体内的所有语句。 然后,程序的控制跳回到l1.turnOn()之后的语句;

Java 中的方法的原理
同样,可以通过以下方式访问实例变量:
class Lamp {boolean isOn;}// create objectLamp l1 = new Lamp();// access method turnOn()l1.isOn = true;
示例:Java 类和对象
class Lamp {boolean isOn;void turnOn() {// initialize variable with value trueisOn = true;System.out.println("Light on? " + isOn);}void turnOff() {// initialize variable with value falseisOn = false;System.out.println("Light on? " + isOn);}}class Main {public static void main(String[] args) {// create objects l1 and l2Lamp l1 = new Lamp();Lamp l2 = new Lamp();// call methods turnOn() and turnOff()l1.turnOn();l2.turnOff();}}
输出:
Light on? trueLight on? false
在上面的程序中
我们创建了一个名为
Lamp的类。该类具有一个实例变量
isOn和两个方法turnOn()和turnOff()。在
Main类中,我们创建了Lamp类的两个对象l1和l2。然后我们使用
l1对象调用turnOn(),并使用l2对象调用turnOff():
。l1.turnOn();l2.turnOff();
turnOn()方法将l1对象的isOn变量设置为true。 并打印输出。 同样,turnOff()方法将l2对象的isOn变量设置为false并打印输出。
注意:由于某种原因,在类内部定义的变量称为实例变量。 创建对象时,它称为类的实例。
每个实例都包含自己在类内部定义的变量的副本。 因此,称为实例变量。 例如,对象l1和l2的isOn变量不同。
在接下来的教程中,我们将探索有关 Java 的面向对象编程的更多信息。
