原文: https://www.programiz.com/c-programming/c-structure-function

在本教程中,您将学习将结构变量作为参数传递给函数。 您将学习借助示例从函数返回struct的方法。

与内置类型的变量类似,您也可以将结构变量传递给函数。


将结构传递给函数

我们建议您在学习如何将结构传递给函数之前先学习这些教程。

这是将结构传递给函数的方法

  1. #include <stdio.h>
  2. struct student {
  3. char name[50];
  4. int age;
  5. };
  6. // function prototype
  7. void display(struct student s);
  8. int main() {
  9. struct student s1;
  10. printf("Enter name: ");
  11. // read string input from the user until \n is entered
  12. // \n is discarded
  13. scanf("%[^\n]%*c", s1.name);
  14. printf("Enter age: ");
  15. scanf("%d", &s1.age);
  16. display(s1); // passing struct as an argument
  17. return 0;
  18. }
  19. void display(struct student s) {
  20. printf("\nDisplaying information\n");
  21. printf("Name: %s", s.name);
  22. printf("\nAge: %d", s.age);
  23. }

输出

Enter name: Bond
Enter age: 13

Displaying information
Name: Bond
Age: 13

在此,创建类型为struct student的结构变量s1。 使用display(s1);语句将该变量传递到display()函数。


从函数返回结构

这是从函数返回结构的方法:

#include <stdio.h>
struct student
{
    char name[50];
    int age;
};

// function prototype
struct student getInformation();

int main()
{
    struct student s;

    s = getInformation();

    printf("\nDisplaying information\n");
    printf("Name: %s", s.name);
    printf("\nRoll: %d", s.age);

    return 0;
}
struct student getInformation() 
{
  struct student s1;

  printf("Enter name: ");
  scanf ("%[^\n]%*c", s1.name);

  printf("Enter age: ");
  scanf("%d", &s1.age);

  return s1;
}

在此,使用s = getInformation();语句调用getInformation()函数。 该函数返回struct student类型的结构。 返回的结构通过main()函数显示。

注意,getInformation()的返回类型也是struct student


按引用传递结构

您还可以按引用传递结构(就像您按引用传递内置类型的变量一样)。 我们建议您在继续之前阅读引用传递的文档。

在按引用传递期间,结构变量的内存地址将传递给函数。

#include <stdio.h>
typedef struct Complex
{
    float real;
    float imag;
} complex;

void addNumbers(complex c1, complex c2, complex *result); 

int main()
{
    complex c1, c2, result;

    printf("For first number,\n");
    printf("Enter real part: ");
    scanf("%f", &c1.real);
    printf("Enter imaginary part: ");
    scanf("%f", &c1.imag);

    printf("For second number, \n");
    printf("Enter real part: ");
    scanf("%f", &c2.real);
    printf("Enter imaginary part: ");
    scanf("%f", &c2.imag);

    addNumbers(c1, c2, &result); 
    printf("\nresult.real = %.1f\n", result.real);
    printf("result.imag = %.1f", result.imag);

    return 0;
}
void addNumbers(complex c1, complex c2, complex *result) 
{
     result->real = c1.real + c2.real;
     result->imag = c1.imag + c2.imag; 
}

输出

For first number,
Enter real part:  1.1
Enter imaginary part:  -2.4
For second number, 
Enter real part:  3.4
Enter imaginary part:  -3.2

result.real = 4.5
result.imag = -5.6

在上述程序中,三个结构变量c1c2result的地址传递给addNumbers()函数。 此处,result通过引用传递。

addNumbers()内的result变量被更改时,main()函数内的result变量也相应地被更改。