在本文中,您将学习 C++ 编程中的结构。 它是什么,如何定义它并在程序中使用它。
结构是一个单一名称下不同数据类型的变量的集合。 它与类相似,两者都保存不同数据类型的数据集合。
例如:您想存储有关某个人的一些信息:他/她的姓名,公民编号和薪水。 您可以轻松创建不同的变量name
,citNo
,salary
,以分别存储这些信息。
但是,将来,您将需要存储有关多人的信息。 现在,您需要为每个人的每个信息创建不同的变量:name1
,citNo1
,salary1
,name2
,citNo2
,salary2
您可以轻松地看到代码看起来有多大和混乱。 另外,由于变量之间不存在任何关系(信息),因此这将是一项艰巨的任务。
更好的方法是使用单个名称Person
收集所有相关信息,并将其用于每个人。 现在,代码看起来也更加简洁,易读且高效。
以单个名称Person
收集的所有相关信息是一个结构。
如何在 C++ 编程中声明结构?
struct
关键字定义结构类型,后跟标识符(结构名称)。
然后,在花括号内,可以声明该结构的一个或多个成员(在花括号内声明变量)。 例如:
struct Person
{
char name[50];
int age;
float salary;
};
在此,定义具有三个成员的结构Person
:name
,age
和salary
。
创建结构时,不会分配内存。
结构定义只是创建变量的蓝图。 您可以将其想象为数据类型。 当您如下定义整数时:
int foo;
int
指定变量foo
仅可容纳整数元素。 同样,结构定义仅指定结构变量在定义时所具有的属性。
注意:请记住以分号(;
)结尾的声明
如何定义结构变量?
声明结构Person
如上所述。 您可以将结构变量定义为:
Person bill;
在此,定义类型为结构Person
的结构变量bill
。
定义结构变量后,仅编译器会分配所需的内存。
考虑到您使用的是 32 位还是 64 位系统,float
的内存为 4 字节,int
的内存为 4 字节,char
的内存为 1 字节。
因此,为结构变量bill
分配了 58 个字节的内存。
如何访问结构的成员?
使用点(.
)运算符可以访问结构变量的成员。
假设您要访问结构变量bill
的age
,并将其分配为 50。 您可以使用以下代码执行此任务:
bill.age = 50;
示例:C++ 结构
C++ 程序,用于将数据分配给结构变量的成员并显示它。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Person
{
char name[50];
int age;
float salary;
};
int main()
{
Person p1;
cout << "Enter Full name: ";
cin.get(p1.name, 50);
cout << "Enter age: ";
cin >> p1.age;
cout << "Enter salary: ";
cin >> p1.salary;
cout << "\nDisplaying Information." << endl;
cout << "Name: " << p1.name << endl;
cout <<"Age: " << p1.age << endl;
cout << "Salary: " << p1.salary;
return 0;
}
输出
Enter Full name: Magdalena Dankova
Enter age: 27
Enter salary: 1024.4
Displaying Information.
Name: Magdalena Dankova
Age: 27
Salary: 1024.4
在此,声明具有三个成员name
,age
和salary
的结构Person
。
在main()
函数的内部,定义了结构变量p1
。 然后,要求用户输入信息,并显示用户输入的数据。
您还应该查看与这些结构相关的教程: