Kering 指出理论上相关开发者的时间也用了,但效果并不理想,目前主要卡的有两点:
    1.开发者对时间的承诺无法兑现 -这个 现在也不是主要矛盾,大部分接入comunion的开发者素质均较高,大部分都有责任感 能保证基本的时间不会太离谱;
    2.重点是联调时间,如何降低 联调协调的时间 ,是提升开发效率和质量很重要的一点。

    因此 kering 对于如何提升网链协作效率发起了讨论,全文如下:

    关于如何提升网链系统研发的协作效率问题,目前(20210805) ,网链效率整体的协作水平虽然相比2019 和2020年初相比有一个质的飞跃,毕竟在2019年,连基础的研发团队都无法组织起来,但相比中心化协作的效率和研发的标准进度上 仍然过于低效。

    体可以表现在三个方面:
    1.任务质量低下
    2.网链组织这种研发组织难度和研发周期过长
    3.异步同时协作时间很难协调,且协调时间超长

    造成以上三点的机制主要有2个因素影响:
    1.没有与中心化公司相匹配的及时激励机制
    2.异步协作模式 仍然需要优化,尤其是在任务联调时

    针对第一点,当 comunion 上线后,因为 disco 和 swap 功能的开启,团队的流动性会及时得到市场的注入,基础的定价问题是解决了 ,因此成员手里的 权益 token 会有真实的价值反应,这点可以激发成员的主动力 ,相对来说还是可以解决的,从这点来看,目前我们的核心研发组织成员 真的都是基于愿景在参与 无疑了,能感觉到每个人 在日常高压力下的工作和家里时间 之外在挤出个人时间的疲惫,只能期待我们尽快 过渡到下一个阶段,从这个方向来看,我也在努力推动,随着 mark 的加入 ,相信我们会有一些明确的进展出来。

    针对第二点,需要深刻的理解基于互联网和区块链这种在线技术的 组织结构与协作流程,并且提炼出一般等价的 适用于全行业的在线协作模式,同时 另一个重点 针对异步这种协作模式,减少 两个成员之间必须要的联调时间或是集中式的时间。