2 排序
2.1初级排序算法
2.1.1游戏规则
2.1.1.2运行时间
排序成本模型
类型 | 说明 |
---|---|
交换元素算法 | 计算比较和交换的数量 |
不交换元素 | 计算访问数组的次数 |
2.1.1.3额外内存使用
排序算法分类
类型 | 说明 |
---|---|
原地排序算法 | 只需函数调用所需的栈和固定数目的实例变量 |
其他排序算法 | 需要额外内存空间存储数组副本 |
2.1.1.4数据类型
创建自己的数据类型时,只要实现Comparable接口就可以保证用例代码可以将其排序,只需要实现compareTo()方法定义目标类型对象的自然次序,从而实现主键抽象
v.compareTo(w)规则
v,w大小关系 | 方法返回值 |
---|---|
v == w | 0 |
v > w | >0 |
v < w | <0 |
无法比较/含有null | 抛出异常 |