// Number对象的内置方法
// toFixed(x) 保留小数位
var num = 100.3;
var ret = num.toFixed(2);
console.log(num); // 100.3
console.log(ret); // 100.30
// Math对象的内置方法
// abs(x) 返回数值的绝对值
// var num = -10;
console.log( Math.abs(num) ); // 10
// ceil(x) 向上取整
var num = 10.3;
console.log( Math.ceil(num) ); // 11
// floor(x) 向下取整
var num = 10.3;
console.log( Math.floor(num) ); // 10
// max(x,y,z,...,n)
console.log( Math.max(3,56,3) ); // 56
// min(x,y,z,...,n)
// pow(x,y)
console.log(Math.pow(3, 2)); // 相等于 3**2
console.log( 3**2 ); // 使用这个,上面废弃
// random() 生成0-1随机数
console.log( Math.random() );
// 生成0-10之间的数值
console.log( Math.random() * 10 );
// round(x) 四舍五入
// 生成0-10之间的整数
console.log( Math.round( Math.random() * 10 ) );