章节概述

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实时互动系统大规模架构

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3个用户参加会议,A和C在同一个节点的同一个接入服务器,B用户在另一个节点的接入服务器。
A的画面,需要经过接入服务器节点,上传到节点2,然后传到节点3,节点3查到B用户,就传到下面的B所在接入的服务器中,最终B用户才显示A画面。
A和C在同一个接入服务器,就可以很容易的互相传画面。
但是A就不好传大的分辨率例如1080p的画面到用户B。

Simulcast

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