概念
百度百科: 回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。许多复杂的,规模较大的问题都可以使用回溯法,有“通用解题方法”的美称。 [1]
回溯算法也叫试探法,它是一种系统地搜索问题的解的方法。 用回溯算法解决问题的一般步骤: 1、 针对所给问题,定义问题的解空间,它至少包含问题的一个(最优)解。 2 、确定易于搜索的解空间结构,使得能用回溯法方便地搜索整个解空间 。 3 、以深度优先的方式搜索解空间,并且在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。
回溯法的效率
虽然回溯法很难,很不好理解,但是回溯法并不是什么高效的算法。
因为回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是穷举的本质。
回溯法解决的问题
虽然回溯法效率不高,但一些问题只能用回溯(暴力搜索)
- 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
- 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 棋盘问题:N皇后,解数独等等
注:组合不强调元素间的顺序,排列强调元素间的顺序
具体题录见刷题笔记回溯部分
如何理解回溯法
回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构。
因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。
递归就要有终止条件,所以必然是一颗高度有限的树(N叉树)。
回溯法模板
还是按照递归三部曲来理解:
- 回溯函数模板返回值及参数
回溯算法的返回值一般是void,参数需要根据逻辑来确定void backtracking(参数)
- 回溯终止条件
对于树来说,可能遍历到叶子节点了就要退出
对于回溯来说,找到了满足条件的一条答案,就要把答案存起来,然后结束本层递归
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
- 单层递归的逻辑(回溯搜索的遍历过程)
回溯法一般是在集合中递归搜索,集合的大小构成了树的宽度,递归的深度构成的树的深度。
回溯函数遍历过程的伪代码:
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
for循环就是遍历集合区间,可以理解一个节点有多少个孩子,这个for循环就执行多少次。
backtracking这里自己调用自己,实现递归。
大家可以从图中看出for循环可以理解是横向遍历,backtracking(递归)就是纵向遍历,这样就把这棵树全遍历完了,一般来说,搜索叶子节点就是找的其中一个结果了。
分析完过程,回溯算法模板框架如下:
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}