你正在探访一家农场,农场从左到右种植了一排果树。这些树用一个整数数组 fruits 表示,其中 fruits[i] 是第 i 棵树上的水果 种类 。
你想要尽可能多地收集水果。然而,农场的主人设定了一些严格的规矩,你必须按照要求采摘水果:
- 你只有 两个 篮子,并且每个篮子只能装 单一类型 的水果。每个篮子能够装的水果总量没有限制。
- 你可以选择任意一棵树开始采摘,你必须从 每棵 树(包括开始采摘的树)上 恰好摘一个水果 。采摘的水果应当符合篮子中的水果类型。每采摘一次,你将会向右移动到下一棵树,并继续采摘。
- 一旦你走到某棵树前,但水果不符合篮子的水果类型,那么就必须停止采摘。
给你一个整数数组 fruits ,返回你可以收集的水果的 最大 数目。
示例 1:
输入:fruits = [1,2,1]输出:3解释:可以采摘全部 3 棵树。
示例 2:
输入:fruits = [0,1,2,2]
输出:3
解释:可以采摘 [1,2,2] 这三棵树。
如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [0,1] 这两棵树。
示例 3:
输入:fruits = [1,2,3,2,2]
输出:4
解释:可以采摘 [2,3,2,2] 这四棵树。
如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [1,2] 这两棵树。
示例 4:
输入:fruits = [3,3,3,1,2,1,1,2,3,3,4]
输出:5
解释:可以采摘 [1,2,1,1,2] 这五棵树。
提示:
1 <= fruits.length <= 1050 <= fruits[i] < fruits.length
class Solution {
public:
int totalFruit(vector<int>& fruits) {
//数组中存储的是水果的类型,计算的结果是能够收集的树的数量
//这里的树也一定是连续的,所以也是指针型的滑动窗口问题
int slowIndex = 0;
int res = 0;
int bask = 0;
int len = 0;
int a1,a2; //记录篮子里有哪两种水果
for(int fastIndex = 0;fastIndex < fruits.size();fastIndex++){
//篮子为空
if(bask == 0){
a1 = fruits[slowIndex]; //空篮子就标记第一个水果
bask++;
len++;
}
//篮子装了一个
else if(bask == 1){
if(fruits[fastIndex] == a1){ //是已经装过的
len++;
}
else{ //没有装过的
a2 = fruits[fastIndex];
bask++;
len++;
slowIndex = fastIndex; //左指针换到右指针
}
}
//篮子装了俩
else{
if(fruits[fastIndex] == a1||fruits[fastIndex] == a2){ //其中之一
len++;
if(fruits[fastIndex] != fruits[fastIndex - 1]) slowIndex = fastIndex;
//不是两个连续一样的水果则需要更换下一次的指针
}
//完成一轮之后的重要更新环节
else{ //篮子已经装不下了
if(len > res) res = len; //更新这个循环的len与结果中的最大值
len = fastIndex - slowIndex; //更新下一次的len
bask = 1; //拿掉前面一个水果,进入下一次循环
a1 = fruits[slowIndex]; //更新首个水果
fastIndex--; //更新完slowindex之后需要重新从这个fastindex开始计算
}
}
}
if(len > res) res = len;
return res;
}
};
//最后的一个b==2中的else的另一个
else {
if(len>ans) ans=len; //可能更新结果
len=r-l+1; //更新长度
b1=fruits[l];
//这里的更新很重要,不能更新为fruits[r]上面有顺序的要求
b2 = fruits[r];
l=r;
}
