个人思考

为何从事产品?

(1)设计的乐趣,创造的乐趣。
(2)掌控感,并不是强势的人,也不是足够外向的人,但是如果只做设计,会难以把控设计方案的落地,也就会失去设计的乐趣,失去成就感、价值感。

设计+工程 What I cannot create, I do not understand.——费曼 纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行 深度学习

(3)性格不够主动,需要逼自己一把,。
(4)机遇,遇到公司、团队愿意接收还无太多经验的自己负责产品工作。感恩。
(5)和产品、和行业一起成长。

方法论沉淀

不管是做交互,还是做产品,都需要一套属于自己的方法论(自己认可,自己熟悉并掌握,与公司及团队流程契合);
不断打磨;目前的雏形可以是一个知识体系,然后逐渐成长、抽象。
提高工作效率;
提升影响力;

初/中/高级产品经理:
初级的主要工作是需求分析、文档撰写、产品设计等执行层面的任务;
中级主要做项目管理、沟通协作、用户研究等需要更多经验的任务
高级就更偏向于业务规划、产品规划、团队管理等领域。

把产品经理细分为四个方向:
Product Architector——主要负责产品架构与规划;
Product Designer——偏向需求与设计;
Product Manager——做项目管理、团队管理的工作;
Product Marketing——负责运营相关事项。

产品经理的使命
商业,市场,需求,产品,盈利
全栈产品经理能力模型
懂商业,市场,系统,技术,运营
产品成功模型
有市场,有客户/用户,有需求,有产品,可盈利,能持续

互联网产品从0到1

商业分析

1.了解自身所在行业
行业分析
2.了解公司所处产业链的哪一环
现状:市场机会,市场规模,价值链,竞争关系,市场趋势和变化
规划:
制定公司策略:swot,pest
设计商业模式:四个闭环
3.了解产品生命周期-PLC

用户研究

  • 用户调研
  • 用户分类
  • 用户画像(用户角色,同理心地图,场景分析)
  • [ ] 以用户为中心的产品

    产品设计

  • [ ] 业务需求分析

  • 竞品分析
  • 创意地图
  • 版本规划
  • MVP规划
  • [ ] 敏捷迭代

    产品构建

  • [ ] 业务流程抽象

  • 领域模型构建
  • 系统角色设计
  • 系统用例设计
  • 产品架构设计
  • 功能设计
  • 原型设计
  • UED设计
  • 开发、测试、发布

    产品运营

    用户运营
    用户留存:次日留存,7日流程,30日流程
    用户行为指标:粘性,活跃,产出
    内容运营
    内容来源:ugc,pgc,ogc
    新媒体运营
    社群运营,公号运营,微博运营,短视频运营,事件营销
    运营活动
    线上活动,线下活动
    活动效果评估:ROI,转化率
    构建指标体系
    海岛模型,北极星指标,漏斗模型