工要善其事,必先利器其,要想在众多竞争者中脱颖而出,提前准备考试的技巧,甚至是答题模板是必不可少的。

#想要从事交互需要做好3方面

1.了解交互需要做的事情:
1.1工作任务的执行
a.收到下发的任务一b.分析需求场景一c.确定设计目标一d.拆解目标及落地执行一e.设计研究一f.设计方案产出(包括设计思路、设计细节描述)一g.跟进视觉、开发一h.梳理埋点数据一i.上线数据验证追踪
1.2驱动项目能力,工作中必备的自驱项目能力。推动项目来源可包含以下几种:
1.2.1用户反馈的收集整理;
1.2.2数据推导发现的可优化问题
1.2.3专家走查发现的问题
1.2.4用户访谈、调研、体验地图中发现的问题
以上可作为驱动项目的收集手段,根据收集的内容进行优先级划分,逐步推动。推动项目切记要贴合产品战略,不可盲目推动。
2.了解公司对于交互的能力要求:
对于不同等级的同学要求是不同的,以初中级别的交互设计师举例:
2.1沟通协调能力
能有效把握他人论点,并阐述自己的观点;能主持小型会议;对于中级设计师要求能准确无误、逻辑清晰阐述自己观点,掌握多种沟通技巧,并能够跨团队沟通、达成共同目标,能主持中型会议(15人左右)
2.2解决问题
能理清因果关系,将复杂的问题进行分解,指出关键控制点,井系统的从多个方案中选择最佳方案
2.3执行力
能抓住重点,克服困难,采用有效措施,高质量高效率完成任务
2.4项目管理能力
能独立负责中大型项目的实施和运作,预见潜在问题,针对计划合理地调配和充分利用现有资源解决项目中的大部分问题
2.5设计类
能有效利用产品、开发、运营知识、推动项目成功
2.6设计定位
理解产品的整体需求,能够归纳和分解并进行针对的设计
能够负责完成小型项目的设计任务
通过分析需求独立完成对角色、场景、任务的定义
参与需求的制定过程,并能提出合理的优化建议
参与讨论和确定产品的设计理念,并在项目中积极执行
举证通过分析需求对角色、场景和任务所做出定义的案例
理解所参与制定的需求和产品的设计理念
2.7设计实施
熟练并钻研工具、方法、流程等,有效提升效率,并提出行之有效的设计方法
2.8设计总结
能输出设计总结,专题研究,规范制定
3.基于交互的要求学习补充能力:
如何学习提升能力一直是困扰大家转行的最大问题。这里推荐一个学习方法“721”学习法则。
70%的经验来自工作中的学习,主要是把学到的一些知识应用到工作中,边工作边学习边总结,再应用,不断调整,形成可靠的经验与技能;
20%是从其他人身上学习,主要指工作中借鉴、参考别人好的做法,以及与他人沟通、讨论、交流等过程中的互相学习;
10%是常规的培训,主要指企业组织培训时,或从培训师、讲师那里得到的启发与学到的知识。

#进大厂做交互(岗位描述与岗位要求)

——交互设计岗位描述与岗位要求——
原创 2018-04-03 沐风 新设计青年
级别:普通设计师,高级/资深/专家设计师,管理岗设计师。
招聘信息分两个部分:岗位描述(设计师需要来做什么)和岗位要求(对设计师有怎样的期待)。

岗位描述

交互岗位的描述可以归成以下几类:
日常需求:该类别指日常业务需求的交互设计支持,主要是功能迭代的交互方案输出。→功能迭代主要要求设计师能够用交互方案来满足产品目标和用户目标。
体验优化:主要通过用户研究、可用性测试、数据分析、竞品分析、后台用户反馈分析等方法来提升应用的用户体验。→【提示】作品集里在设计分析部分可以加入以上方法的运用,让面试官知道你掌握了以上方法。
需求分析和分解:指与产品经理沟通需求,并将产品需求进行拆解的能力。→【提示】作品集里可以加入需求的分析过程,主要是拆解和理解需求的场景。
团队配合,推动落地:交互设计师做出方案后,还要配合产品、UI和开发、测试,将方案落实到线上版本。→【提示】如果有上线的方案设计,可以加入作品集,没有也没关系,在面试时可以说说平时和其他同事如何配合。
交互方法和理论:该部分重点掌握场景理论、用户目标、设计规范。
熟悉具体某方面知识:比如如果岗位是语音交互设计,或者零售店的体验设计,那相关知识肯定需要了解。
创新&行业发展:该部分提及较少。作为加分项。
如果是高级设计师,不仅对上面几项的要求会更严格,还需要加入以下两项:
设计规范&框架制定(高级/资深/专家):设计规范部分,要求设计师能够为团队制定统一的设计规范,使团队的设计达到一致性和高质量。而应用框架的制定,则是考虑产品的功能特点和框架的特点,选择合适的框架。→【提示】设计规范可参考iOS人机界面规范和谷歌的material design规范,信息架构主要采用信息梳理和卡片归类法。
团队管理和提升(资深/专家):帮助团队提升设计能力,相信这方面每位管理者都有自己的心得。

岗位要求

独立设计:能够独立完成某个功能的交互设计。
体验优化:通过用户研究、可用性测试、数据分析、竞品分析、后台用户反馈分析等方法来提升应用的用户体验。→【提示】这一条与岗位描述里的相同,都是在作品集对方法的运用有体现就好。
流程图、原型(和动态demo):交互设计师需要能够设计出恰当的流程,以及画出表意清晰、控件运用准确得当、信息层级清楚的原型。对于动态demo,不是标配,是“有更好”的加分项。
交互设计规范和方法:了解基本的设计规范和交互设计的方法。→【提示】笔者之前写过iOS和安卓设计规范对比,以及目标导向设计法,很实用,大家可参考。
团队配合,推动落地:该要求与岗位描述相同,不赘述。
软实力:主要包括逻辑能力和同理心、表达能力。
熟悉某行业知识:该要求很好理解。建议设计师在面试前花点时间搜索一下应聘公司相关行业的知识。
专业、学历:大公司对学历的要求会高一点,但如果作品集很精彩,也会适当放宽。
多终端:越多的终端会越好,手机、iPad、PC、智能硬件……交互设计的原则其实在各终端都是通用的,我个人喜欢有不同终端经验的设计师。当然如果应聘的是手机端的岗位,当然手机端的经验还是要有一些为好。
积极的态度:一般要有激情!能抗压!一般有这样要求的职位,童鞋们也要提高警惕,要么是加班比较多,要么是领导比较强硬。总之提前通过别的渠道多打听一下为妙。
以上是对于初/中级设计师的要求。乍看起来要求比较多,但其实细细想来,基本都是比较基础、合理的要求(有激情和能抗压除外)。前三项是最重要的,需要重点准备,后面的只要满足基本的标准即可。
对于高级别的设计师,主要有以下三点:
大型项目或管理经验:大型项目一般指大改版,或者独立负责一个app。
设计策略:为团队制定大的设计方向,把控整体风格。
团队提升:帮助团队成员提升。

通过以上的分析,我们可以总结得出:
对于初级设计师,主要要求对于某个功能的交互支持,相应的关键点是需求的理解、场景理解、设计目标的确定、设计规范的了解、方案的跟踪落地。
而高级甚至专家设计师,则需要从更宏观的角度对应用的交互设计进行支持,比如设计策略的制定、设计规范的制定、框架的制定、成员能力的提高。

交互设计师作品集准备思路

对于交互设计师来说, 作品集最能代表一个人的能力,面试官也常常是围绕着作品集里的作品进行提问。
作品集的构成

  • 个人介绍(关于我、职业特征、期望职位)
  • 联系方式
  • 作品集的概述和目录(目录中可直接体现项目价值,节省面试官时间)
  • 详细的设计作品和项目(手绘草图、故事版、流程图、概念图、线框图)
  • 社交和设计网站账号

如何组织项目
概述

  • 项目目标(产品目标和设计目标)
  • 持续时间
  • 团队
  • 你的角色
  • 最终产品

UX流程

  • 设计问题/挑战(简单描述面对的问题/挑战)
  • 用户研究/竞品分析(用户需求、动机、痛点)
  • 设计策略(如何解决问题、选择该方案的原因、影响决策的主要因素)
  • 设计原型(描述设计构思和解决方案,展示线框图或视觉设计稿)
  • 测试和用户反馈(如何衡量产品的成功与失败,如何进行测试)

如何陈述项目

  • 项目背景/设计目的/解决问题的思路
  • 突出项目的关键点(确定信息优先级,用一句话描述价值和亮点)
  • 展示你解决问题的技巧(不同项目要着重突出不同的关键问题,以展示设计策略和解决问题的能力)
  • 展示你使用图片和文字简洁表达的能力,尽量突出信息层次
  • 适当描述你是如何和视觉、开发等其他团队沟通合作的
  • 展示你在项目中的收获、启发
  • 描述项目给公司和团队带来的价值或其他积极影响(上线后的影响和反馈)

注意点

  • 作品集网站的导航要清晰
  • 按照与你期望工作的相关度列举项目
  • 尽量避免使用文字,多用图片展示项目细节
  • NDA(不公开协议)的解决方法(省略敏感、关键信息展示项目梗概)
  • 注重质量而非数量

指导原则

  • 展示你解决问题、相应各方需求的能力
  • 展示设计思考历程
  • 展示专业能力、核心技能、专注的领域
  • 展示成果和亮点
  • 展示个性与优势

制作作品集的三个原则

原则1:展现设计思路
这是最重要的一条原则。作为交互设计师,一定要在作品集展现自己是怎么设计出这个方案的。交互设计师的任务,就是在帮助产品和用户解决问题,并在商业利益和用户体验之间取得平衡。如何展现设计思路?可以按照这个套路来:需求介绍、目标用户定义、场景分析、设计目标确定、竞品分析、流程图(简单需求可省略)&交互方案、方案效果(通过数据/用户反馈来说明)。
需要说明的是,如果需求是设计师自己发起的,那么需求介绍那里,需要说明自己是如何发现XX功能需要优化,常用的方法有:可用性测试,用户体验地图,用户访谈,数据分析。
原则2:只展现最好的作品
作品集里作品的数量,一般以3~4个为宜,而且面试官对你能力的了解,几乎完全建立在作品集的认知上。因此,一定要挑出质量最好的作品。不要抱着广撒网的侥幸心理,觉得多放几个,万一面试官看上哪一个呢。真实的情况是:面试官的时间很宝贵,如果看了第一第二个作品还是不能吸引他,后面就开启“浏览”模式了。所以一定要把自己最好的作品拿出来,且细细打磨。毕竟,作品集就是代表你本人啊。
原则3:展现不同方面的作品
既然作品集一般最多展现4个作品,因此要好好利用每一个作品的机会,展示自己作为设计师的一方面能力。一般来说,可以从以下几个方面来选择:
日常工作需求
设计发起需求
改版大需求
创新型设计方案
获奖、小众设备等特别的方案

Ant Design交互设计师

UI/UE设计师
Ant Design· A UI Design Language
作品和简历请投递: lindong.lld#alipay.com
注明简历来自 ant.design官网
岗位级别: P6/P7
岗位地点:杭州
岗位要求:
至少2-3年的工作经验,扎实设计功底;
抽象能力强,善于透过表象找本质;
沟通能力佳,善于自我管理;
有企业级设计实战经验,加分;
有良好的英文能力和国际视眼,加分;
深度了解 SAP、 Salesforce、 Google等设计体系,加分。
岗位职责:
参与金融云、数据服务、人工智能以及金融核心等业务领域的设计工作;
参与 Ant Design的打磨,将其建设成全球卓越的设计体系。

阿里巴巴设计师

交互设计师:
PC客户端交互设计/WEB端交互设计/用户研究及心理学(定量/定性/可用性测试)/前端及后端技术/多端适配/服务设计/工业设计/移动客户端、H5页面交互设计/MAC、PAD端交互设计
视觉设计师:
平面设计(印刷)/PC及移动端人机界面设计/GUI设计/插画设计/工业造型(CAD/3D)/其他方向

小米交互设计师

岗位职责:
1. 参与产品的前期用户行为分析及产品的信息构架梳理,负责产品交互方案,以保证产品的可用性;
2. 参与互联网社区产品的规划构思,归纳用户目标和用户任务;
3. 对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验;
岗位要求:
1. 本科以上学历,工业设计、计算机、心理学等相关专业,英语四级;
2. 2年以上的手机App、网页、软件行业交互设计工作经验;
3. 熟悉手机App及网站构建的相关流程,包括App及网站功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等;
4. 能够提供高质量的产品原型、流程图、线框图等,能清晰的表达设计方案;
5. 熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识,对用户体验和易用性有敏锐的把握能力;
6. 富有激情、积极主动、关注细节、学习能力强,有较好的沟通能力;

用友交互设计师

岗位要求:
1.对互联网金融产品或者互联网财务类产品有深入体验经验和理解、见解的优先考虑;
2.熟悉UED方法和工作流程;对交互设计有较深的理解的实践,可以独立完成整个设计过程(对流程图、线框图等交互设计方法能熟练应用);
3.能够积极参与研究过程,能够将调研结论有效转化为交互方案,发现并提出交互设计中调研需求;
4.对产品有整体规划和梳理产品信息架构的能力,善于梳理各种因素之间的关系;
5.了解手机等移动客户端的交互设计和表现方法;
6.熟悉研究方法论,熟悉一般研究步骤,了解各种研究方法,有一定的统计和数据分析基础;
7.有5年以上交互设计经验,工业设计、计算机、心理学、平面设计、广告设计等相关专业,本科以上学历;
8.熟练掌握专业的设计和原型开发工具,如Photoshop,Illustrator,Axure,Visio等。
岗位职责:
1.负责产品的交互设计工作;
2.参与到产品的规划和创意过程中,分析业务需求,并加以归纳、分解出交互需求;
3.设计产品的人机交互界面结构、用户操作流程等,完成界面的信息架构、流程设计和原型设计,提高产品的易用性;
4.编写界面交互设计说明书及交互设计标准规范和交互设计元件库,并对标准规范及元件库进行维护;
5.配合视觉设计师完成产品视觉设计,并协助前端及开发团队实现交互效果;
6.组织或参与用户访谈,配合用研人员进行可用性测试;
7.研究用户行为和使用场景,优化现有产品的设计缺陷并提出优化解决方案;
8.参与竞品研究,用户反馈和数据分析,进行产品可用性和易用性测试和评估;
9.分享设计经验,沉淀设计方法,总结设计思想,与团队共成长。

乐视交互设计师

岗位职责
1、建立高效易用的信息展现架构;持续优化交互规范;
2、跟进标准和规范的实施,推进设计产出质量;
3、独立完成适合平台特性的交互原型;
4、与视觉设计师配合完成高保真原型与DEMO,负责协调团队与对外衔接工作;
岗位要求
1、有大型商业网站设计经验,有多平台设计经验优先;
2、严谨的分析能力,对用户行为有准确的预判,和场景模拟与推导能力,优秀的宣讲能力;
3、具备一定的视觉设计和HTML/CSS代码技能;
4、善于观察互联网体验趋势,能敏锐捕捉先进的理念;
5、良好的沟通能力及团队协作精神,良好的跨团队协作与整合资源的能力,能承受高强度的工作压力;
6、工业设计、心理学、计算机、美术设计相关专业本科及以上学历,一定的英文阅读能力;

阳光保险集团交互设计师

锐仕方达猎头顾问韦隆
工作职责:(工作地点:北京通州-阳光金融城 薪资:20-30w)
1.支持移动端交互设计;
2.配合产品经理规划产品发展及创新;配合视觉设计师完成产品视觉设计;参与设计体验、设计流程和交互规范的制定;配合视觉设计师完成产品视觉设计,并协同前端及开发团队实现交互效果;
3.参与到产品的规划和创意过程中,分析业务需求,并加以归纳、分解出交互需求;
4.设计产品的人机交互界面结构、用户操作流程等,完成界面的信息架构、流程设计和原型设计,提高产品的易用性;
5.编写界面交互设计说明书及交互设计标准规范和交互元件库,并对标准规范及元件库进行维护;分享设计经验,沉淀设计方法,总结设计思想,与团队共成长。
任职要求:
1.2年以上的交互设计经验,熟悉交互设计流程和方法,有成功案例;
2.熟悉UED方法和工作流程,对交互设计有较深的理解和实践,够提供高质量的产品原型、流程图、线框图等清晰的表达设计方案;
4.能够独立负责多个产品或整个产品线,在产品规划、策略等方面有效推动交互设计思路;
5.逻辑分析能力强,善于use case分析,较强的交互文档能力,善于沟通和协调;
6.敏锐洞察需求及可用性问题,并快速提出解决方案;
7.能够积极参与研究过程,能够将调研结论有效转化为交互设计方案,发现并提出交互设计中的调研需求;
8.对产品有整体规划和梳理产品信息架构的能力,善于梳理各种因素之间的关系;
9.熟悉研究方法论,熟悉一般研究步骤,了解各种研究方法,有一定的统计和数据分析基础;

UES DESIGN各岗位

UES DESIGN北京优一至简科技有限公司
招聘【前端开发工程师】
职责:
1)根据设计效果及规范,高质量制作HTML页面、交互及动效,确保在不同平台、不同浏览器及设备上具备极佳体验效果;
2)学习并研究新技术和新特性,持续提升前端页面的性能和效果。
要求:
1)计算机及相关专业毕业,本科及以上,热爱前端开发,至少1年以上前端开发经验;
2)精通使用各种Web前端技术,包括(X)HTML、CSS和JavaScript等;
3)精通HTML5/CSS3,熟悉响应式布局技术;
4)熟悉W3C标准,熟练掌握原生JavaScript代码,熟悉浏览器兼容问题解决,了解JS性能优化;
5)熟悉ajax技术,能与后台对接数据;
6)代码编写规范,注重设计模式、模块化开发;
7)做事专注,踏实认真,有责任心,具备良好沟通协作能力。
#另招聘前端实习生,可适当放开要求#
联系方式:hr@uesdesign.com
坐标:北京 安翔北里 石油化工干部管理学院
待遇:工资+奖金+分红,五险一金,优秀团队,和谐工作氛围

————————————————————————————————————————
北京优一至简科技有限公司(跟我们一起触及互联网+,中国制造2025)
www.uesdesign.com
联系方式:hr@uesdesign.com。qq:2960108183
待遇:工资+奖金+分红,五险一金,优秀团队,和谐工作氛围

【视觉设计师】
职责:
1. 负责视觉风格规划和视觉创意设计;
2. 负责产品界面视觉设计、图标设计、界面规范制定、界面实施及验证;
3. 参与学习并研究业界软件最新视觉方向,关注同行产品视觉特征及最新动向;
4. 参与用户研究、可用性分析与验证等UE相关工作。
要求:
1. 有出色的视觉设计感,既能把握整体风格样式,又能精雕细琢;
2. 精通视觉设计软件Photoshop,Illustrator等设计软件;
3. 热衷于创新,对新事物、新技术、新设计充满好奇心;
4. 具备优秀的沟通与表达能力,能够专业表述设计理念和设计思想;
5. 具备美术设计、艺术设计、环艺或工业设计等专业学历背景,1年以上(中级)或3年以上企业级应用、互联网产品、APP或网站等设计经验;
6.有较强的沟通能力和团队协作能力,工作积极主动,有较强的责任心。

【交互或视觉设计实习生(UX/UE/UI)】
职责:
UE/UX交互设计实习生:参与设计项目,根据客户要求,捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互设计;
UI视觉设计实习生:根据客户要求及品牌定位,参照交互设计原型,进行信息重组,视觉创意设计,确保产品时尚美观,符合产品定位。
产品可能是PC、Phone或Pad端。
要求:
1)工业设计、心理学、人机交互、艺术设计、环艺等相关专业院校毕业,硕士在读学生,2017年6月前准备毕业的同学请忽略本职位;
2)确保每周实习4天以上,实习期最少6个月,满6个月以上额外加薪。
3)精通axure交互设计软件(UE交互)、PS/AI(UI视觉);
4)有较强的逻辑能力、沟通与团队协作能力、创新设计能力、责任心和对新事物新设计的好奇心;

酷派工业设计师/ID设计师

工作职责:
1、负责公司手机产品以及周边产品的ID造型设计;
2、以用户为中心,创新产品造型;有坚实的产品造型设计基础,对新的设计趋势有较强的敏锐度;
3、协助供应链部门进行样品开发,调试样品,确保产品符合设计预期;
4、了解基本的生产制造知识,熟悉产品结构,材料和加工工艺,能够顺利完成与供应商的沟通和协调。
任职资格:
1、本科学历,工业设计类相关专业毕业;
3、具有敏锐的设计观察力和思维,有优秀的设计概念表达与呈现能力;对色彩比较敏锐,对工艺有所了解;
4、熟悉2D及3D 建模渲染软件(rhino pro-e keyshot),平面软件(AI/Conredraw/PS);
5、具有较强的责任心,做事认真负责,优秀的沟通能力,以及多项目的协调能力。