概述

  • 如果您再此之前有了解过资源的内部结构,那么对资源的存储方式应该有一定的见解。
  • 存储都是以文件或文件夹的形式,所以只需指认个文件夹路径即可。
  • 如需手动变更资源的存储路径,需保持单个资源的内部结构。
  • 通常个人使用Animcraft的情况下,将资源存储路径指认到一个本地盘符的文件夹即可。
  • 如果有服务器的话,可以将网络路径先映射成一个盘符。如“Z/:”盘。这样再去指认资源存放到该路径下,会较为稳定。
  • 关于后续企业版海量资源上云服务等功能,详情可参考更新日志。