总体介绍

本章节将会介绍如何使用记录偏移值的功能,来更加细化转制后绑定的精度。

操作步骤

  • 在拷贝动画之后,可以对新生成的BIP骨骼进行二次调整。
  • 类似于动画层功能,只需移动新生成出的BIP骨骼,调整完成后。点击记录偏移值(Record Offset),再点击一下拷贝动画(Copy Anim)即可。 :::success 提示
    这里是记录FBX新生成的BIP骨骼。并不是FBX骨骼。 ::: image.png
    image.png
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