Animcraft软件主要的任务

首先我们需要了解Animcraft主要能为你做什么,你可以用Animcraft在那些平日的工作中得到好处,这里先进行了概括性介绍。

1. 资源收集

  • 动画资源从3D软件(Maya,3ds Max,Blender等)导出与入库
  • 角色资源从3D软件导出并且在Animcraft内进行Mapping提取
  • 动捕资源入库与处理:如FBX和BVH等

    2. 资源管理

  • 资源科学管理:分类,设置标签,预览,渲染,搜索,收藏等

  • 资源重复利用:在团队中的分享与协作

    3. 资源利用

  • 动画资源直接导到任意3D软件的任意角色

  • 动画资源导到游戏引擎
  • 角色资源导出

    4. 资源转换

  • FBX转CS骨骼

  • FBX转Maya AS
  • Max转Maya绑定
  • Maya绑定转Max绑定

如何学习

那么你大概知道了Animcraft是做什么的了之后,就需要着手于学习,下面我们提供了一些教程与文档,便于你快速的掌握软件功能。

1. 新人上手

可以在30分之内,学会软件的最基本操作