Animcraft软件主要的任务
首先我们需要了解Animcraft主要能为你做什么,你可以用Animcraft在那些平日的工作中得到好处,这里先进行了概括性介绍。
1. 资源收集
- 动画资源从3D软件(Maya,3ds Max,Blender等)导出与入库
- 角色资源从3D软件导出并且在Animcraft内进行Mapping提取
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2. 资源管理
资源科学管理:分类,设置标签,预览,渲染,搜索,收藏等
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3. 资源利用
动画资源直接导到任意3D软件的任意角色
- 动画资源导到游戏引擎
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4. 资源转换
FBX转CS骨骼
- FBX转Maya AS
- Max转Maya绑定
- Maya绑定转Max绑定
如何学习
那么你大概知道了Animcraft是做什么的了之后,就需要着手于学习,下面我们提供了一些教程与文档,便于你快速的掌握软件功能。
1. 新人上手
可以在30分之内,学会软件的最基本操作
请参考:如何开始
2. 快速入门
可以在数小时之内,学会Animcraft大部分主要的基础操作
请参考:快速上手视频教程
3. 进阶学习
可以在1-2天内掌握所有的Animcraft使用知识,
请参考文档结构:Animcraft构成模块
- 请参考视频教程:视频教程