在动画拼接面板中,除了用来展示数量的ID以及对应的动画名称,我们可以看到有以下属性可供调整:
开始帧:设置当前动画范围的开始帧
结束帧:设置当前动画范围的结束帧
循环次数:设置当前动画需要循环的次数(如:2,就会使当前动画播放2个循环的长度再去切下个动画)
距离:可以直接在该参数上去设置,动画需要播放到的指定距离,会自动去判断要循环的次数。
循环帧数:设置动画衔接处的循环帧数(单动画循环次数之间的过度帧数)
转入:设置与上一个动画之间的衔接过度帧数(会自动设置下一个衔接动画的Out)
转出:设置与下一个动画之间的衔接过渡帧数(会自动设置上一个衔接动画的In)
X:设置需要使当前角色向X轴向偏移的参数
Y:设置需要使当前角色向Y轴向偏移的参数
Z:设置需要使当前角色向Z轴向偏移的参数
RY:设置需要使当前角色向RY轴向旋转偏移的参数
位移:勾选确定是否保持上一个动画结束帧时的位置,用来播放下一个动画
旋转:勾选确定是否保持上一个动画结束帧时的角度,用来播放下一个动画
删除:从动画拼接管理器中移除当前动画