总体介绍
本章节将会介绍绑定转制窗口中的自动T-Pose功能。
概述
- 使用该功能,利用我们定义的一套恢复至TPose算法。让当前正处于动画状态且无法恢复到T-Pose/A-Pose的绑定角色,能自动回到一个较为标准的T-Pose下,方便我们在对绑定角色进行转制后有一个较为标准的结果。
- 在使用绑定转制后,转制出的绑定角色匹配度是取决于使用绑定角色前是否处于一个标准的T-Pose/A-Pose状态下。
操作步骤
- 在确认Mapping完必要骨骼后,点击面板中的T-Pose功能可以将当前映射的角色,利用算法自动恢复至较为规范的T-Pose下。
- 再次点击会以当前T-Pose再次进行计算至更为标准的T-Pose。