总体介绍

Animcraft主软件是一个独立的3D软件,主要用于,3D动作与角色的资源存储与管理,与各大3D软件的对接,独立处理FBX与动画拼合的功能。

:::tips 注意事项
Animcraft主软件章节主要是讲解如何对已有资源进行管理和利用。如果想了解如何导出3D软件中的资源进入Animcraft,请阅读其他章节:

推荐学习顺序

了解Animcraft主软件,我们推荐按照下面的顺序

  1. 首先了解如何指认已有的资源库(官方提供现成的资源库),并正常加载和使用角色库与动画库
  2. 了解软件界面,例如UI与功能划分,菜单
  3. 了解如何管理资源库中的资源
    1. 3D窗口查看的基本操作
    2. 资源查看,改名,拷贝、删除文件夹,添加收藏,标签添加,搜索与过滤等
  4. 如何把从DCC软件(例如3ds Max,Maya,Blender)中导出的资源,导入到资源库
  5. 如何操作独立FBX
    1. 入角色库
    2. 如何Mapping FBX角色动画,并且提取动作,并且把动画添加到通用动画库
  6. 动画与角色拼合