定位到UE的BP文件导入文件 定位到UE的BP文件 要想在UE4中,使用Animcraft插件,需要将BP文件存放到UE项目路径下。而此功能可以帮助我们快速定位到BP文件所在本地路径的位置。详情可参考Animcraft for Unreal Engine 4中的配置插件。 导入文件 打开导入文件面板,用来转换需要入库的资源。详情可参考批量或其他格式入库。