串的顺序存储结构是用一组地址连续的存储单元来存储串中的字符序列的。按照预定义的大小,为每个定义的串变量分配一个固定长度的存储区。一般是用定长数组来定义。

    既然是定长数组,就存在一个预定义的最大串长度,一般可以将实际的串长度值保存在数组的0下标位置,有的书中也会定义存储在数组的最后一个下标位置。但也有些编程语言不想这么干,觉得存个数字占个空间麻烦。它规定在串值后面加一个不计入串长度的结束标记字符,比如“\0”来表示串值的终结,这个时候,你要想知道此时的串长度,就需要
    遍历计算一下才知道了,其实这还是需要占用一个空间,何必呢。
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    刚才讲的串的顺序存储方式其实是有问题的,因为字符串的操作,比如两串的连接Concat、新串的插入StrInsert,以及字符串的替换Replace,都有可能使得串序列的长度超过了数组的长度Max-Size。

    显然,无论是上溢提示报错,还是对多出来的字符串截尾,都不是什么好办法。但字符串操作中,这种情况比比皆是。

    于是对于串的顺序存储,有一些变化,串值的存储空间可在程序执行过程中动态分配而得。比如在计算机中存在一个自由存储区,叫做“堆”。这个堆可由C语言的动态分配函数malloc()和free()来管理。