为了能讲明白弗洛伊德(Floyd)算法的精妙所在,我们先来看最简单的案例。图7-7-12的左图是一个最简单的3个顶点连通网图。
    image.png
    我们先定义两个二维数组D[3][3]和P[3][3],D代表顶点到顶点的最短路径权值和的矩阵。P代表对应顶点的最小路径的前驱矩阵,用来存储路径。在未分析任何顶点之前,我们将D命名为D -1 ,其实它就是初始的图的邻接矩阵。将P命名为P -1 ,初始化为图中所示的矩阵。

    首先我们来分析,所有的顶点经过v 0 后到达另一顶点的最短路径。因为只有三个顶点,因此需要查看v 1 →v 0 →v 2 ,得到D -1 [1][0]+D -1 [0][2]=2+1=3。D -1 [1][2]表示的是v 1 →v 2 的权值为5,我们发现D -1 [1][2]>D -1 [1][0]+D -1 [0][2],通俗的话讲就是v 1 →v 0 →v 2 比直接v 1 →v 2距离还要近。所以我们就让D -1 [1][2]=D -1 [1][0]+D -1 [0][2]=3,同样的D-1 [2][1]=3,于是就有了D 0 的矩阵。因为有变化,所以P矩阵对应的P -1[1][2]和P -1 [2][1]也修改为当前中转的顶点v 0 的下标0,于是就有了P 0。也就是说D 0 [v][w]=min{D -1 [v][w],D -1 [v][0]+D -1 [0][w]}
    接下来,其实也就是在D 0 和P 0 的基础上继续处理所有顶点经过v 1 和v 2后到达另一顶点的最短路径,得到D 1 和P 1 、D 2 和P 2 完成所有顶点到所有顶点的最短路径计算工作。

    如果我就用这么简单的图形来讲解代码,大家一定会觉得不能说明什么问题。所以我们还是以前面的复杂网图为例,来讲解弗洛伊德(Floyd)算法。

    首先我们针对图7-7-13的左网图准备两个矩阵D -1 和P -1 ,D -1 就是网图的邻接矩阵,P -1 初设为P[i][j]=j这样的矩阵,它主要用来存储路径。
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    代码如下,注意因为是求所有顶点到所有顶点的最短路径,因此Pathmatirx和ShortPathTable都是二维数组。

    1. typedef int Pathmatirx[MAXVEX][MAXVEX];
    2. typedef int ShortPathTable[MAXVEX][MAXVEX];
    3. /* Floyd算法,求网图G中各顶点v到其余顶点w最短路径P[v][w]及带权长度D[v][w] */
    4. void ShortestPath_Floyd(MGraph G, Pathmatirx *P,ShortPathTable *D){
    5. int v, w, k;
    6. /* 初始化D与P */
    7. for (v = 0; v < G.numVertexes; ++v){
    8. for (w = 0; w < G.numVertexes; ++w){
    9. /* D[v][w]值即为对应点间的权值 */
    10. (*D)[v][w] = G.matirx[v][w];
    11. /* 初始化P */
    12. (*P)[v][w] = w;
    13. }
    14. }
    15. for (k = 0; k < G.numVertexes; ++k){
    16. for (v = 0; v < G.numVertexes; ++v){
    17. for (w = 0; w < G.numVertexes; ++w){
    18. if ((*D)[v][w] > (*D)[v][k] + (*D)[k][w]){
    19. /* 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短 */
    20. /* 将当前两点间权值设为更小的一个 */
    21. (*D)[v][w] = (*D)[v][k] + (*D)[k][w];
    22. /* 路径设置经过下标为k的顶点 */
    23. (*P)[v][w] = (*P)[v][k];
    24. }
    25. }
    26. }
    27. }
    28. }
    1. 程序开始运行,第4~11行就是初始化了D和P,使得它们成为图7-7-13的两个矩阵。从矩阵也得到,v 0 →v 1 路径权值是1,v 0 →v 2 路径权值是5,v 0 →v 3 无边连线,所以路径权值为极大值65535。
    2. 第12~25行,是算法的主循环,一共三层嵌套,k代表的就是中转顶点的下标。v代表起始顶点,w代表结束顶点。
    3. 当K=0时,也就是所有的顶点都经过v 0 中转,计算是否有最短路径的变化。可惜结果是,没有任何变化,如图7-7-14所示。

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    1. 当K=1时,也就是所有的顶点都经过v 1 中转。此时,当v=0时,原本 D[0][2]=5,现在由于D[0][1]+D[1][2]=4。因此由代码的第20行,二者取其最小值,得到D[0][2]=4,同理可得D[0][3]=8、D[0][4]=6,当v=2、3、4时,也修改了一些数据,请参考如图7-7-15左图中虚线框数据。由于这些最小权值的修正,所以在路径矩阵P上,也要作处理,将它们都改为当前的P[v][k]值,见代码第21行。

    image.png

    1. 接下来就是k=2一直到8结束,表示针对每个顶点做中转得到的计算结果,当然,我们也要清楚,D 0 是以D -1 为基础,D 1 是以D 0 为基础,……,D 8 是以D 7 为基础,就像我们曾经说过的七个包子的故事,它们是有联系的,路径矩阵P也是如此。最终当k=8时,两矩阵数据如图7-7-16所示。

    image.png
    至此,我们的最短路径就算是完成了,你可以看到矩阵第v0 行的数值与迪杰斯特拉(Dijkstra)算法求得的D数组的数值是完全相同,都是{0,1,4,7,5,8,10,12,16}。而且这里是所有顶点到所有顶点的最短路径权值和都可以计算出。

    那么如何由P这个路径数组得出具体的最短路径呢?以v0 到v8 为例,从图7-7-16的右图第v8 列,P[0][8]=1,得到要经过顶点v1 ,然后将1取代0得到P[1][8]=2,说明要经过v 2 ,然后将2取代1得到P[2][8]=4,说明要经过v 4 ,然后将4取代2得到P[4][8]=3,说明要经过v 3 ,……,这样很容易就推导出最终的最短路径值为v 0 →v 1 →v 2 →v 4 →v 3 →v 6 →v 7 →v 8。

    求最短路径的显示代码可以这样写。

    1. for (v = 0; v < G.numVertexes; ++v){
    2. for (w = v + 1; w < G.numVertexes; w++){
    3. printf("v%d-v%d weight: %d ", v, w, D[v][w]);
    4. /* 获得第一个路径顶点下标 */
    5. k = P[v][w];
    6. /* 打印源点 */
    7. printf(" path: %d", v);
    8. /* 如果路径顶点下标不是终点 */
    9. while (k != w){
    10. /* 打印路径顶点 */
    11. printf(" -> %d", k);
    12. /* 获得下一个路径顶点下标 */
    13. k = P[k][w];
    14. }
    15. /* 打印终点 */
    16. printf(" -> %d\n", w);
    17. }
    18. printf("\n");
    19. }

    再次回过头来看看弗洛伊德(Floyd)算法,它的代码简洁到就是一个二重循环初始化加一个三重循环权值修正,就完成了所有顶点到所有顶点的最短路径计算。几乎就如同是我们在学习C语言循环嵌套的样例代码而已。如此简单的实现,真是巧妙之极,在我看来,这是非常漂亮的算法,不知道你们是否喜欢?很可惜由于它的三重循环,因此也是O(n3)时间复杂度。如果你面临需要求所有顶点至所有顶点的最短路径问题时,弗洛伊德(Floyd)算法应该是不错的选择。
    另外,我们虽然对求最短路径的两个算法举例都是无向图,但它们对有向图依然有效,因为二者的差异仅仅是邻接矩阵是否对称而已。